由鞠婧祎、陈哲远等人主演的《仙剑奇侠传四》在网络视频平台开播以后,观众的首波评价好像并不太高。
如果是与这几年荧幕上播出的那些普通仙侠剧相比,《仙剑奇侠传四》起码是中等以上的水平,但是如果与之前被奉为经典的《仙剑一》和《仙剑三》相比,那这部剧确实差了点意思。
不过好在由虞书欣和许凯主演的《仙剑六》也马上就要开播了,估计等这部剧开播以后,大多数人都会将这两部剧放在一起比较,可能会减少一些与经典比较的压力。
不过也有视频平台借着这个机会又宣传起了仙剑一、仙剑三、仙剑五。看来这个开年,注定要掀起一股“仙剑”热潮了。
比较奇怪的是仙剑这个大IP已经影视化这么多次了,但是一直都没有“仙剑奇侠传二”。
至于是什么原因导致“仙剑奇侠传二”没有被影视化,有很多不同的说法,大概都是在于以下这三个方面:
一、游戏制作方的一些问题在《仙剑奇侠传一》火了之后,关于游戏制作方对后续“仙剑系列”操作的传闻有很多,但是到底是真是假,谁对谁错,就不是普通网友能够了解的了。
比较主流的一种说法是当时由于某些原因,游戏制作方的主要人员在“仙剑奇侠传二”上有分歧,之后出现了大陆和台北同时研发“仙剑二”的情况。
大陆把研发的“仙剑二”提交给大宇总公司备案时,游戏名称改成了《仙剑三》,而台北制作《仙剑二》的小组后来离职解散。