命运石之门讲了什么,命运石之门 讲了什么内容

首页 > 经验 > 作者:YD1662024-03-27 20:17:16

相比动画,我是先接触的PSP上的游戏,一开始凶真那对着电视BB半天的场景差点就把我劝退,好在作为一个阅GAL无数的死宅我果断坚持了下来——纯白催眠曲我都挺过来了,这算什么?

命运石之门讲了什么,命运石之门 讲了什么内容(5)

首先是人物,石头门里让人印象最深刻的角色,毫无疑问就是主角冈部伦太郎(凤凰院凶真)以及牧濑红莉栖(助手、克里斯汀娜)了。不得不说游戏的画风非常独特,一开始还很不习惯(尤其是眼睛),但久了之后你就会完全迷上这种画风感觉,以至于后来补动画的时候对动画人设接受不能。

命运石之门讲了什么,命运石之门 讲了什么内容(6)

冈部伦太郎/凤凰院凶真,作为游戏主角,一开始就让我对这个中二病晚期产生了浓厚的兴趣,总是说这莫名其妙、不明觉厉的话,夸张做作老不正经。可当那个神秘的“机关”渐渐露出冰山一角的时候,那种感觉真是令人毛骨悚然!尤其是第一章凶真回头一看空无一物那张CG场景,当时就彻底被震撼了!而胸针从最初的中二逃避,到慢慢成长、在一次又一次时空穿越轮回中挣扎,让人看了痛心、感动,直到最后跨越世界线终于拯救所有人后,那种憋了一口气终于释放的感觉,才真正得到解脱。可以说胸针是笔者除了《Fate》的卫宫士郎外,见过塑造最成功的文字冒险游戏主人公了。

命运石之门讲了什么,命运石之门 讲了什么内容(7)

其次,牧濑红莉栖/助手/克里斯汀娜,作为一个傲娇控我第一刻就喜欢上了助手这个一傲九娇的萌妹子,尤其立绘那大眼睛看久了真的好迷人……作为贯穿全剧的灵魂人物,助手的塑造其实是比不上胸针的,毕竟她更多是作为胸针的引(lao)导(po)者、精神支柱一般的存在,同时也是胸针唯一的理解者——就好比《魔法禁书目录》中奥帝努斯和上条当麻的关系那样,在无数个轮回中心意相通、此世界唯一理解他心中伤痛的人。而这点在剧场版《命运石之门:负荷领域的既视感》得到了最终体现,果然她就是独一无二的存在啊。

命运石之门讲了什么,命运石之门 讲了什么内容(8)

上一页12345下一页

栏目热文

文档排行

本站推荐

Copyright © 2018 - 2021 www.yd166.com., All Rights Reserved.