恶魔城晓月圆舞曲是日本科乐美集团旗下游戏部门所开发的恶魔城系列动作游戏。游戏增加了新的系统,例如武器更换系统,一改以往不能换武器的弊端。副武器系统则是靠习得怪物的技能来获得,整个作品画面仍然保持传统风格,但也有不错的创新,堪称GBA顶峰之作。
1999年以N64主机为平台的《恶魔城默示录》就是一款第三人称背后视角的3D动作游戏,尽管64万份的销量并不算低,但游戏体验很不好,制作组决心回到老路上,从2001年开始转战GBA平台,连续用三款可玩度极佳的传统2D作品再次展示了“恶魔城”系列独特的魅力,很多新玩家甚至是从这些作品才开始真正接触“恶魔城”的。
“晓月圆舞曲”作为GBA三部曲的最后一作,也是该系列在此平台的最后一款作品,被天生赋予了一种承上启下的属性。虽然画面比起前作“白夜协奏曲”进步有限,但系统方面可谓天翻地覆,抛弃了很多系列坚持多年的老传统,给人耳目一新的感受。
作为GBA系列作第三弹,也是口碑最佳的一作。游戏难度适中,掌握好技巧可轻松通关。此外,本作加入了全新元素-魂系统.游戏中每个怪物都有其所对应的魂魄能力。魂分为四种:红色的攻击魂魄,蓝色的辅助魂魄,黄色的强化魂魄和银色的能力魂魄。每种魂魄在不同的场景能发挥巨大的作用,而能力魂魄更是通关的必须品。