联机进化,也是初代开始就有的,耿鬼,胡地都是,遥想当年,boyue金银的勇吉拉楞似练到了100级啊,找不到人跟我联机进化,另外也是很后面才知道的。
GF设计这种进化也是为了增加玩家之间的互动,后期世代陆续增加了携带道具联机进化的,例如我们的呆呆国王,当初超级喜欢的一只。
颠倒进化当初出现时吓了所有人一跳的进化方式,利用了3ds游戏主机的特性,在好啦鱿30级后,升级时颠倒主机进行进化。
不知道ns是不是也是这种进化方式,算是很有特色的一种进化方式了,跟这只精灵本身的颠倒特性也很像。
好感进化从金银时代太阳伊布,月亮伊布开始,大部分属于精灵好感到达一定阶段后加上其他条件进行进化的。太阳伊布和月亮伊布除了好感,还得搭配等级提升以及当前游戏时间是白天还是夜晚来达成进化条件。
仙子伊布则是友好度要有2颗星以上,并且学会了妖精技能后,等级提升进化。
如皮丘,胖丁这种蛋中才能孵出的精灵也是需要好感到达一定程度后搭配等级进化。
好感进化属于比较有意思的一种,更贴近生活的感觉,双方感情到达一定程度后引起感情共鸣而后进化,想想也很舒服。
超进化从xy时代引入的特别进化模式,不同于其他进化,是只在战斗中进化,战斗结束或者下场就会回到进化前,有点像数码宝贝。
超进化是一个时代的里程碑,也是大家非常喜欢的一种模式,比后面的z招式好太多了,对比极巨化的话,说真的还是超进化更有爽感。
属性进化