文/Fama【游机社www.gamermarch.com(转载请注明出处)】
有消息显示,《战神》三部曲可能会被重制。
自最初的血腥希腊神话故事以来,该系列已经发生了巨大的变化,现在随着 2018 年的《战神4》,当然还有《诸神黄昏》,它在北欧神话中占据了一席之地。但原作系列的粉丝们一直希望这些游戏的 PS5 版本能够以最权威的形式进行游戏。
重制的消息来自一位值得信赖的游戏内部人士。联合创始人 Nick Baker 在XboxEra官方播客中谈到了这个话题,他提到他对挪威游戏的发展方向缺乏兴趣,以及他希望如何以最佳形式玩原创游戏,然后简要提到了可能发布的重制版。
“很长一段时间以来,我一直在哀叹战神的走向,我是一个渴望砍*OG战神游戏的人。我非常爱他们。当我听说游戏会重制时,我告诉我的一个也喜欢 OG 战神游戏的朋友,他们非常兴奋。因为我们可能会在 PlayStation 上重制 OG 战神三部曲。”
事实上,和 Nick 一样,许多人也批评了新游戏的方向,包括粉丝以及原游戏的创造者大卫·贾菲。考虑到原版游戏如此受人喜爱,PlayStation 很有可能正在开发这个潜在版本,特别是因为该系列游戏已经取得了一个又一个的成功。
不过,我们仍然不知道哪个开发工作室将负责这项工作。圣塔莫尼卡本身的可能性很小,因为该工作室目前正在全力投入《诸神黄昏》 ,发布 《瓦尔哈拉》,甚至可能还有更多计划中的 DLC 或扩展包。
最好的候选者可能是 Bluepoint Studios,因为他们是索尼一直备选的工作室,曾发行过《恶魔之魂重制版》和《神秘海域:内森·德雷克合集》等游戏。但也有传言称该工作室正在开发自己的个人项目,所以到目前为止,还没有关于谁将领导这个系列的官方裁决。
无论如何,原版游戏的粉丝们还是有很多值得兴奋的地方。这些游戏对很多人来说意义重大,而且它们本身就是好游戏,值得以它们的最终形式来玩。如果属实,我们可以期待索尼很快发布公告。
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SIE Santa Monica Studio
简介:索尼互动娱乐圣莫尼卡工作室(SIE Santa Monica Studio)是一家美国的电子游戏开发商,隶属于索尼互动娱乐的全球工作室旗下。公司于1999年成立于加利福尼亚州圣莫尼卡。曾开发“Kinetica engine”游戏引擎,并被用于《Kinetica》、《战神》和《战神II》中。圣莫尼卡工作室亦设有外部开发专属部门,对各种其他游戏提供开发援助。外部开发部门并有“培育计划”,为独立开发者提供资金和环境,其中包括“thatgamecompany”和“Giant Sparrow”等公司
成立时间:1999年
总部:美国洛杉矶
代表作品:Kinetica,God of War series