三国志12最爽玩法,三国志12战斗技巧

首页 > 经验 > 作者:YD1662024-03-28 01:23:06

效果:范围60;除了造成伤害,还会使敌人动摇或原地混乱,基础时间35;伤害指数120(有一个很长的公式,这里不细说,这个指数主要是对标其它战法)。

评价:伤害没说的,顶!吕布的武力必然造成最大武力差,战法的伤害指数也是最高。吕布是骑兵,机动力最佳,特别适合打跑战法。唯一不足就是指挥点需要7点,需要积累一段时间才能释放第二回。

②战法:神火计,指挥点数:7

三国志12最爽玩法,三国志12战斗技巧(5)

武将:三国武将中同样仅有1人,周瑜(历史名将有吴起、田单)

三国志12最爽玩法,三国志12战斗技巧(6)

效果:范围70,比人中吕布更大;除了造成智力差伤害,还会使敌人的攻防减少20,基础时间30;伤害指数120。

评价:伤害同样最顶级,而且范围比吕布更广,还能造成减攻减防,适合放完大部队冲锋。但由于周瑜是弓兵,移动力稍弱,其实不太适合打跑战术,另外不足也是指挥点需要7点,需要积累一段时间才能释放第二回。

2、比上述战法伤害弱些,但指挥点数也少1点,同样只有1个将领

战法:匈奴乱射,指挥点数:6

将领:呼厨泉

三国志12最爽玩法,三国志12战斗技巧(7)

效果:范围50,比人中吕布小;除了造成武力差伤害,还会使敌人的机动减少到80%,基础时间30;伤害指数90。

评价:指挥点数少1点,伤害指数中等,范围也少一些,武将武力不高,但是其兵种是匈奴(弓骑兵),速度与重骑兵一致,加上他会神速技能,战法减敌人速度,特别适合打跑打法。还有指挥点数6点与7点有个天渊之别:就是可以攒够满点12点再去一波连用两回再跑,北方势力如袁绍、公孙瓒等容易登用到此人。

3、战法:里应外合,指挥点数:7

三国志12最爽玩法,三国志12战斗技巧(8)

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