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术士
和德鲁伊一样,这也是一个比较简单的模式。
直接用宇宙术规避作弊当然最保险,即使不回狂野找雷诺也一样过关;但其实就像之前法师的“仅剩1血”一样,只是脸上吃点伤害而已——巫妖王前期是没有直伤的,只要打得够快(比如巨壳龙再出一波风怒对吧)也能尽早结束战斗。
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猎人
猎人又是一个天生少血的对局。按照前面的理论,只要不死血都是虚的,所以这个对局应该也有办法破解才对。但猎人的问题在于,带太多鱼人的话会被直接暴死,带得少就不能前7回合结束战斗,而一旦拖到后半段少血的劣势就展现出来了。
所以大部分人通猎人时求助的是巴内斯/克总/亚煞极的万金油套路,但克总是狂野牌,标准有没有办法呢?
组牌的时候看到了融核巨人,于是就……为了能在第二回合瞬间拍出双巨人,除了刷起手以外,就是要在构筑卡组时调配好随从的数量了,想办法让自己第二回合时被轰剩2-4血(别忘了,巫妖王是没有直伤的)。由于自己起手时就会抓到一部分随从,所以卡组里带的怪应该要比13-14只更多一点才行。
还有一点可以利用的是巫妖王不能补刀的短板。4/1身材的暮色野猪、1费3攻的失心农夫等等平时没法用的牌在这里就显得很厉害了。