莲华与萌世歌同理,在身为本作女主角的同时,又是设定上钦定的机械降神类型的角色,更重要的是,身负着无数观众的期待,这个角色必须也一定要占据最多的篇幅,吃最多的笔墨。如何平衡这个的角色塑造与整体故事的逻辑性,其实也是一大难题。
所以,吉祥寺老师给出了自己的答案:让莲华去把握整个故事的叙事节奏。
出场时轻松惬意,能与主角以及皇公晓一行人玩笑打闹,展现几人之间的羁绊,同时嵌入大量的日常情节,调查“蓝蛛之咒”的事情好像并不重要,这里的莲华被塑造成了一个有些呆萌的角色,配上这身水手服,妥妥的是一个青春系故事的女主角——在这时,故事的总体基调和氛围基本都还是轻松愉快的,这正对应了莲华与玩家们此刻的心境。
在中期神社出现后,故事中的超自然要素开始持续增加,主角对怪谈故事的看法、晚间让人摸不着头脑的梦都在为故事的真相添砖加瓦,在这里,莲华本人也逐渐褪去了呆萌的属性,开始对故事的发展起到了一些作用——在此时,故事给人一种诡异的不安感,必须得开始做些什么,也正是此时莲华与玩家们的心境。
在萌世歌正式与自己的哥哥,也就是高濑老师撕破脸后,故事开始全速奔向高潮,皇公晓推理出的“正常人可以接受的真相”与各种明牌的超自然要素一同出现,将故事引导向了最终之战。——莲华在大量消耗自己的灵力拯救无辜者后,与幕后真凶,被怨气驱使的狐妖战斗,和男主角深见互相拯救,并最终双双殉情。
这个阶段的莲华形象回到了故事最开始时的高冷且神秘的样子,中间插入的用万华镜供奉亡灵的桥段也很好地将莲华从“女主角”切换回了“机械降神式角色”。
可以看到,对于莲华的塑造倾向于一点:跟着故事一同“成长”,虽然时间跨度并不大,但编剧很巧妙地将莲华身处不同时期的不同反应排列组合,给人一种这个角色在“成长”的感觉,进而立体地塑造了这个非常难写的“女主 机械降神”的二合一角色。
叙事方向的改变与进步相比起前四作或是直接扔出噱头,或是将怪谈的气息巧妙地隐藏在剧情各处的处理方式不同,万华镜5出乎意料地选择了“传统怪谈”的叙事方式。
即,在前期先铺陈大量与现实有关的事物,辅以零星一点的超自然要素,随后逐渐在故事的发展中持续加入超自然要素,最终在故事的高潮时一口气爆开,和我们熟悉的规则怪谈一样,是“温水煮青蛙”一样的叙事。
这种与前四部作品有着巨大差别的叙事方式和节奏,也是本作的共通线剧情饱受争议的一点:前摇过长,剧情爆点来得太慢。
当然,最重要的一点还是本作的“喜闻乐见情节”被集中安排到了下半段的故事中,如果你一路上没有拒绝其他女角色的诱惑,那么就要到下半段的故事中才能与莲华生命大和谐。