同样据腾讯自家公布的调查结果显示,在2006年腾讯QQ的3.55亿用户中有40%以上的用户曾经为QQ秀充值过Q币。毫不夸张地说QQ秀在当时为腾讯带来的收益是其他业务完全不能比拟的。
QQ秀的衰落其实也是PC互联网时代结束的必然,毕竟智能手机的屏幕已经不再适合QQ秀的呈现方式,其后续的厘米秀也并没有溅起太多的水花。
尽管QQ秀本身确实很优秀,但随着互联网的发展,QQ秀本身能够提供给用户的情绪价值越来越小,被用户遗忘也只是时间问题。
而且早在2020年,腾讯就已经关闭了与QQ秀相关的红钻充值入口,如今小雷在腾讯充值官网搜索红钻,只能得到一条“没有您搜索的产品”讯息。
更何况QQ秀原本就是基于Flash技术打造的,如今FlashPlayer早已停止服务,相关产品也会一并被淘汰,反正QQ秀也难以给腾讯带来收入,自然也没有什么必要再继续维护了。
为什么我们不再在意QQ秀了?是因为那一批用户长大了吗?其实这只是一个小得不能再小的原因,QQ秀原本就是依靠PC互联网时代的爆发而迅速崛起的一个产物。但随着智能手机的普及,大量用户从PC端转战到移动互联网。手机QQ的出现更是使得开电脑必挂QQ升级的操作渐渐成为历史,毕竟在较小的手机屏幕上已经容纳不下这个被用户十分“挂念”的QQ秀了。
说白了,并不是QQ秀这个产品不行,而是当时的QQ的理念已经远远落后于时代发展了,哪怕QQ后续推出了厘米秀这个“替代品”,也无法挽回局面。因为它不再符合新时代移动互联网的特性:高效率。
其实QQ最初能够获得广大用户的青睐,所依靠的就是敏锐感知年轻用户的需求,并最终一步步走成了如今的社交平台巨头。QQ秀的消失代表着QQ月活用户量还会不断下滑吗?其实这可能还并不是其现阶段最为重要的问题。毕竟QQ的体量注定了有着很大限度的“试错”能力,即便现在的6亿月活,也依旧是很多平台渴望而不可及的能力。
QQ秀也是元宇宙?
有趣的是,QQ秀这个现在看起来有点幼稚的东西,也可以跟最近大火的“元宇宙”概念扯上关系。元宇宙产品的八大要素分别为:身份、朋友、沉浸感、低延迟、多元化、随地、经济系统以及文明,而这些要素正是QQ秀曾经拥有过的。
其中最为关键的是人物形象,随着 4G、5G 的普及,图像、短视频时代下人们开始在外貌、身材以及生活的方方面面呈现理想自我,当元宇宙到来时,我们几乎可以肯定人们对于虚拟形象的造型与穿着打扮依旧会热情高涨。用户可以随意创造不同的数字分身、制定不同的规则、选择与众不同的生活方式。每个人都可以随着技术的发展,去想象如何使用这些技术进行自由的再创作。
而这些东西不正是QQ秀最擅长也最了解的领域吗?另外从QQ最近的变化也能够看出QQ秀仍在起作用,比如如今的QQ能够识别用户发布的文字消息,从而产生形象上的变化,来模拟用户的情绪,可惜类似的功能也就止步如此。
这也可能也就意味着,如果腾讯也想要在当下的元宇宙浪潮中分上一杯羹,QQ秀这一承载了国内网民青春回忆的产品,可能会摇身一变成为其能够打出的一张牌。
假如腾讯把它做得更丰富、更完善,或许真有可能成为未来元宇宙世界中的一位“强者”,可惜如今的腾讯并不够重视QQ秀,毕竟一款很难再给自己带来高收益的产品,还有什么理由去维护和升级它呢?
被折叠的QQ秀,被淡忘的QQ
说到底,QQ秀之所以会在新版本里被系统折叠起来,还是因为用户不再关心这个火了十几二十年的企鹅。QQ是PC时代的产品,PC作为互联网的载体,已经发展得比较成熟了,所以PC上的产品功能都比较多,可能会比较臃肿,定位也变得模糊了,通讯软件里还包括音乐宠物等等东西。当QQ移植到手机上时,各种功能就让人感觉更乱了。
微信是手机时代的产品,手机作为互联网的第二代(移动互联网)的载体,功能比较简洁,定位明确,方便使用,容易上手,比较容易让大家接受。毕竟微信的用户可能是你的领导又或许是家长,他们或许面对有着密密麻麻按键的多功能电饭煲还要犯难,自然会认为功能较少的微信更加容易上手。
而在这些用户的线上社交中并用不上太多的功能,甚至只需要刚好能用就行。而随着这批用户的加入,以及更多用户的通讯逐渐从电话及短信转移到互联网上,扎根于QQ中的这批用户自然也就不得不转向微信。
QQ秀是个好产品,也一度拯救腾讯于水火之中,只是腾讯已经不那么重视QQ了,完蛋也只是时间关系。