DOTA中,并没有丝毫不消耗任何魔法值的英雄,可以说每个英雄都需要魔法值,只不过需求的量不一样罢了,比如宙斯、天怒的魔法值就会非常高,但是哪怕到了六神装,一波团下来也经常会把蓝打空;又比如说骷髅王、大鱼人这种英雄,前期没什么蓝放技能,一个技能还要不少魔法值,但是到了中期就会发觉,自己有再多的蓝也没用,毕竟就那么一两个技能,一波团下来真的不能保证自己能放几个,除非是对面有敌法、猴子这种英雄,否则没有人偷你的蓝的话,基本是用不完的,那么还有一部分的英雄,他们的技能也需要耗蓝,但是还有的技能需要费血,经常一不留神就把自己玩死了!
第一个英雄,就是凤凰,凤凰的三个小技能都会让自己百分比掉血,但是不会致死,满血的时候,凤凰随便用两个技能,基本自己就快不行了,大招的确是可以回血,但是遇到一些攻击速度快的英雄,尤其是拍拍熊这种打蛋机,还是活不下来,有时候在后排开激光给前排补血,顺便打点伤害,对方一手刃甲,你掉血速度立马翻倍,真的是还反应不过来,自己就先倒地了,虽然是个力量型英雄,但是也撑不住这种自残方式啊!
第二个英雄,神灵武士,神灵的法球每次攻击都需要消耗自己15的生命值,不过我倒是从没见过用法球把自己用死的人,同时我也进行了测试,神灵的法球是不会让自己致死的,但是秀臂章把自己秀死的人可真的是笔笔皆是了,无论是打ROSHAN切臂章没切好,把自己秀死的,还是团战秀臂章把自己秀死的情况都有,而且大招其实也非常的致命,对自己和敌人最高造成42%现有生命值的伤害,但在你起飞的过程中,如果对方打开刃甲,那你真的就很危险了!
第三个英雄,就是亚巴顿了,说道亚巴顿,也就能引出另外两个英雄,人马和屠夫,人马和亚巴顿这两个英雄都会让自己瞬间减少一部分生命值,这个生命值减少前期看起来非常多,后期则就是毛毛雨了,但是中期团战的时候经常会在释放这个技能的时候出问题,人马的不会自*,不过那也很危险啊!亚巴顿的倒是偶尔可以用于自*,有时逃生还能秀对面一手!而屠夫其实一般不会“不经意间”把自己玩死,一般情况下是用于逃生时的自*,不过有时候开着腐烂,被对方沉默,真的是欲哭无泪啊!尤其是开着腐烂被DOOM大上的时候!
第四个英雄,就是炸弹人了,改版前的炸弹人是直接自*,而改版后,不仅爆炸的伤害仍旧不低,还带有沉默效果,而且还不会一次性致死了,而是降低自己50%的最大生命值,这个技能其实很多人没有理解,测试的时候连放两次,但是没有死,还剩一丝血,连放两次不就是100%了么?其实是因为你第一次跳完,第二次跳的时候中途回了几滴血而已,所以有很多新版炸弹的玩家在游玩时,拿捏不好自己的血量,以为自己这一跳能反*,还不会死,结果自己照旧归西啊!
那么其实,DOTA中也并不是所有会让自己掉血的英雄就容易把自己玩死,还有像是血魔、大鱼这种会给自己增加所受伤害的英雄,也容易把持不住血量,团还没大一半,自己就只能泉水OB了,不过在不同的玩家手中,就有不同的玩法,有些比较稳的玩家总是会把“存活”作为自己的第一目标,而有些刚猛的玩家不管什么战术,上去就是干,所以可能死的有些多,那么你死的最多的一次战局,被击*了多少次呢?