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首页 > 经验 > 作者:YD1662024-03-28 15:04:06

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游戏BGM是由植松伸夫(《Eyes On Me》的作者)编写的,旋律自是一流,不过GBA的音源系统能力有限,表现上肯定不能期待过高了。

关于游戏模式

FF4相对于早期FF一至三代的一大提升在于将回合制的战斗变成了半回合半即时的战斗,通过一条“速度”条来决定角色能否行动,速度越快则能展开更多次攻击,这样也就使机械的回合制战斗多了一丝趣味。

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FF4也是早期少有的角色和职业固定的FF游戏之一,每个角色都有固定的职业,只有游戏的进程会影响角色职业的晋升,角色的职业不可自由转变。其实红忆小组是比较喜欢这种职业养成模式的,太自由的职业设置反而失去了特色。

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