战神2攻略psp,psp战神2剧情介绍

首页 > 经验 > 作者:YD1662024-03-29 04:11:22

  游戏有着丰富的难度设置和隐藏要素,四个难度的数值区别明显,泰坦难度极具挑战性,收集六大神壶后可在二周目开启官方金手指,命运斗技场可由玩家对战斗进行自由设定,挑战模式包含七个富有趣味性的任务关卡,还有七件性能各异的隐藏服装可供玩家收集,初代流程短、BOSS数量少的缺点也有弥补。《战神2》的场景宏大而又丰富,从被战火笼罩的罗德港到阴风阵阵的泰坦巢穴,从神秘的拉克希斯神庙到无比壮阔的时间战马从欧律阿勒的神庙到阿特洛波斯的殿堂,从阿特拉斯的巨大身躯到命运三女神的最终神殿,奎爷的冒险旅程可谓上天入地,精彩纷呈。

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  一路上惨遭奎爷毒手的神仙或是妖怪,有罗德岛巨像、马夫忒休斯、老朋友蛮人首领、吞了金羊毛的地狱三头犬、大肥蛇欧律阿勒、英雄珀尔修斯、大海怪斯库拉,命运女神三姐妹,当然还有最终BOSS“种马”老父亲宙斯,分布在流程当中的各色BOSS为游戏增色不少,也弥补了前作中最令人遗憾的环节。

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弑神专业户

  尽管有很多的以希腊神话为背景的游戏,但均没有《战神》系列那么狠,不算上北欧的神话背景的PS4版《新战神》,全系列共有23位古希腊神明惨遭毒手,这一成绩已被“吉尼斯世界纪录”收录,相信这样的世界纪录很难被打破,只能说“*神”奎爷那可是专业的,说到这里,朋友们多半能回想起二代大部分的流程,为什么时隔多年《战神2》还能有如同刻入DNA一样的功效,原因可能有这么几点,首先游戏的开端部分实在精彩,前30分钟的戏份换成一款中小规模的动作游戏,可能就是最终BOSS级别,如此重量级的战斗却只是开胃小菜,而游戏全程几乎都是这样的激情澎湃。

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  其次游戏的美工和艺术设定极为强悍,几乎就是把很多人对于希腊神话的想象具象化,在PS2主机末期做到接近PS3的画面水准,而神圣的交响乐与合唱也总是适时响起,声画的完美配合为玩家的投入度推波助澜,另外游戏在节奏把握上达到美式ACT空前的高度,玩家的情绪会为宏观设计与各种细节所调动,而在动作设计方面的做法也很聪明,柔中带刚的链刃在操作手感上没什么参照系,3D动作游戏常见的视角问题被电影式的固定镜头巧妙回避,在展现战斗与动作时,镜头总能找到合适的呈现角度,更重要的是,由于“圈键”的作用被最大限度地放大,动作游戏的技巧性也就更多地被神奇的表演性所替代,人们目光的聚焦点不再集中于美式ACT并不擅长的打击感上,而是对不同敌人按圈之后,各种意想不到结果的期待。

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