这个赛季初两件装备都做了调整,无尽战刃降低了20攻击力,增加了5%暴击率。宗师之力增加了20攻击力,但是把内置CD延长了一秒,变成了三秒。
两相叠加,其实就相当于用80%的一次附加伤害,换了5%暴击率回来。
因为会玩的猴子,秒敲都是基础操作。以前2秒一次宗师的被动,正好可以三棍触发两次。而改成3秒内置CD之后,就只能触发一次了。
这对于猴子一套爆发的总伤害量来说,影响还是很巨大的。
所以,在我看来,这个装备组合的调整对于猴子来说是削弱的。
其次,就是最近更流行的搭配闪电匕首了。
闪电匕首在赛季初也做了调整,降低了5%的暴击率,增加了5%攻速,被动内置CD从0.5秒降至0.2秒。
和无尽战刃搭配来说,降低了20点物理攻击力,增加了5%攻速,以及赚了个内置CD的0.3秒冷却。
看着好像是失之东隅收之桑榆,其实扯淡。
猴子虽然需要一些攻速,但是作用也仅仅是优化一些强化普攻的手感,并不是AAA起来没完,过高的攻速对于猴子来说收效甚微,有个30-40就足够了。
而另一项闪电匕首的被动,触发几率只有30%。猴子被称作猴三棍,就是一套只有三棍的输出。你就是算上攒上一棍或者最后补个不强化的平A,也不过四棍,能稳定触发一次电刀的被动就烧高香了。
这个内置CD的改动,对于射手来说是利大于弊,但是对于猴子来说,就是给秃子用飘柔。但是无尽的20点攻击力却是实实在在的没了。
其他的暴击装备,逐日之弓、破晓不谈也罢,射手用的。影刃倒是可以出,但是被动暴击增加的攻速移速对于猴子来说并不关键,性价比低。
唯一还算不错的就是纯净苍穹了。可以较大的提升猴子进场之后的容错率。但是它高额的价格,又让人望而却步。而且它还有一个比较致命的缺陷,那就是没有移速加成,而猴子,是非常非常需要移速加成装备的。
还有一个非常不好的消息,就是反伤刺甲的半重做上线。
这玩意几乎成了刺客战士坦克的标配。
甚至就是以前根本不出防御装的娜可露露、兰陵王都开始出这玩意了。
而众所周知,猴子对于脆皮的克制力是非常强的,本身有挡技能还有控制,配合上高额的爆发,无往而不利。但是对于坦度较高的对手,没有经济的碾压普遍是打不过的。最明显的就是吓猴蹲之流。
现在反甲的大热,让对手的坦度明显提升了一个档次,伤害能力也提升了不少。而猴子的输出能力还受到了一定的削弱,此消彼长之下,自然就很无力了。
二、孙悟空现在的铭文出装推荐标题也说了,现在所谓的最强出装,也不过是仅仅针对猴子本身,这个版本猴子很堪忧,我是不建议大家玩这个英雄的。