“战神”系列对于PlayStation系列主机来说有着不容置疑的重要意义,曾经是PS2时代最具代表性的第一方第三人称动作游戏之一,身为独占作品有力推动了PS2的普及,成功塑造出奎托斯这位始终被宿命所困的光头硬汉形象。
靠《战神》与《战神2》两部作品打出名气之后,SCE自然而然地开始品牌扩展计划,在一般人的印象中可能这款发售于2008年3月4日的PSP游戏《战神:奥林匹斯之链(God of War: Chains of Olympus)》是该系列首款外传性质的游戏,但真要按发售时间排序的话,其实在它之前还有一款JAVA系统的手机游戏《战神:背叛》,当然在这里略过不表。
标志性的标题画面
“奥林匹斯之链”的具体开发工作主要由Ready At Dawn工作室完成,系列缔造者Santa Monica工作室只提供素材等方面的建议和帮助。这是Ready At Dawn集PSP版《达克斯特》之后第二次与SCE合作开发游戏,性质也差不多,同样是为知名游戏品牌的掌机版本代工,说明其开发实力还是得到了官方的认可。顺带一提,PS4主机发售初期的重要第一方作品《教团:1886》的开发商也是这家公司。
多边形虽少,但动态非常真实