在《我的世界》游戏里,很多玩家都玩过“空岛地图”更多的玩家参与过“空岛战争”游戏,但是呢,这些“空岛”都需要加载模组或者插件,由制作者按照空岛的概念,做出的对应地图供玩家挑战,但是呢,很多玩家或许还不知道,Notch曾经是打算做“空岛世界”的,命名为天域,与地狱相对应。
以蓝天为底板的天域众所周知,地狱是一些相貌狰狞的生物聚集地,而且到处是暗色的环境,一副丑陋罪恶的样子,而在《我的世界》官方设计的“天域”呢,恰好是和地狱相对应的,天域以蓝天为背景,在云层之上,主要地形是空中岛屿,这和玩家所熟知的空岛极为相似。
Notch曾经不经意透露过“天域”如果加入,将会是一个梦中世界,玩家在睡觉的时候有几率选择是否传送到天域,这就是一个非常梦幻的设定,在梦中体验与主世界,地狱和末地完全不一样的纯净的天空,清澈碧透梦幻般的世界。
光照和进度的原因导致被搁置虽然“天域”的概念很早就被提出来,但因为很多原因导致游戏本体中迟迟没有上线。天域遇到最大的问题是无法解决光源问题,因为它的位置特殊,如果按照无光源的设定,那就无法呈现蓝天白云,最终无光源的设定被应用在末地。
想象一下,如果是在末地那样的环境中的天域,还有一点天域的感觉吗?没有。
随后也有了第二个方案,就是维持某个恒定的亮度不变,除非使用火把,但此时已经有点晚了。虽然Notch还在坚持说会制作天域,但mc的首席设计师却说不会做了。
模组已经实现构想不过当这个概念被Notch提出来之后,就有很多游戏模组应运而生,其中最著名的模组应该是以太模组,非常好的还原了天域,并且满足了很多玩家的想象。
除了各种“天堂模组”之外,还有很多插件可以到达空岛,有的需要搭建一个类似于地狱传送门一样的传送结构,而有的模组,出生点就只有几块泥土,一棵树,一个箱子。
还是希望mojang可以在1.13版本中开拓海洋水域吸取经验,下一版本制作天域,不然老玩家都玩腻退游了。
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