游戏中的快捷键D,我一直没有搞懂:为什么点击一次后所有的人全都要防御。
在了解了“喂毒”效果之后,我觉得这个设定完全合情合理啊!点击一次D就相当于是一回合。
我们平均一秒钟可以点击三次D,金甲蛊母33~36回合就会生产一只道具,也就是一分钟内就可以得到六次道具,一个小时可以得到360次道具,金蚕王至少可以拿到七八十只以上。
如下图,金蚕王唾手可得。
搞一个按键精灵,出去逛一圈回来就直接吃金蚕王吧!
当年我们一直埋怨七大蛊毒、金蚕王、以及其他重要的道具太少了。其实是被我们错过了啊!要是好好利用喂毒这个系统,估计当年人人都是暴发户,哪里还怕后期的什么画妖啊!
苏媚另一个被玩家们忽略的技能:夺魂
这是《仙剑1》时期就出现过的技能,巫后、阿奴和水魔兽都会,只要对手命中就可以直接带走,完全无视对手的血量。
也正是因为伤害太高了,命中率非常低。以至于苏媚在游戏中几乎没有机会使用这一招。
还记得当年第一次玩,我出错了技能,无意中对孔璘使用了夺魂。本来以为没有效果的,谁知道居然直接被秒*了。当时以为这一招是神技,任何人都可以*死。
但是多年后再试的时候,发现连续使用一个小时也无法一招带走孔璘,都不知道自己当年为什么会那么幸运。