大家好,本期分享的是猴子的版本现状。
猴子也是峡谷中的老牌英雄了,也是被重做的英雄之一,还记得刚开始的时候,猴子技能可以召唤一个假身,比现在也有趣很多 ,只不过后来很多英雄都重做了,也有人说是这些英雄和英雄联盟的人物很像的原因。
不管怎么说,猴子一直以来都是比较热门的打野之一,改版对于猴子而言影响并不大,现在的猴子是打野热度最高的英雄,也是峡谷中100个英雄中热度排行第二的所在。
但是在职业比赛中,猴子的表现为什么这么弱呢?
让我印象比较深刻的就是虔诚的猴子,十多棍没有一个是暴击的,最后被对面反*,以至于很多人都不会用虔诚的出装和铭文推荐,网友调侃道,虔诚脸太黑了,用他的推荐装备打不出暴击。
虽然这只是一句玩笑话,也变相的反映出猴子这个打野的容错率并不高,如果没有暴击的话会出事情,在面对大部分敌人的时候,如果没有暴击,原本三棍就能解决的事情,自己可能打了四棍最后还被反*。
还有一场让我比较深刻的比赛,是2020年KPL春季赛的时候。
上海EDGM对战TS,猴子为了避免被针对,是在五楼的时候拿出来的,可是结果依旧不理想,上面也说了,猴子是前期容错率最低的野核英雄,果然一开始的时候就被ts针对。
辅助钟馗去猴子的野区进行*扰,这个时候如果不是廉颇放弃自己边路的兵线赶过来支援的话,估计猴子就要零buff开局了,尽管队友牺牲自己,帮助猴子守住蓝区,可是远水不解近渴。
猴子赶往红区的时候,ts刘备和队友再次过去反野,猴子前期肯定是不敢和刘备打架的,只能眼睁睁的看着刘备拿下自己的红buff。
前期野区丢了,对于猴子这种需要快速发育的打野来说是非常致命的。
尽管蹭了队友几波兵线,依旧改变不了逆风的局面,在小规模团战的时候,猴子抓住机会,一套打在了对面后排身上,这就出现了上面说过的问题,没有暴击无法击*对面。
猴子在前期的容错率太低了,太依赖暴击打伤害。
而此时TS的猪八戒已经接近无敌的状态,正常发育的猴子都未必打过猪八戒,更不用说这种发育不良的猴子了,即使猪八戒残血,猴子两棒没有打出暴击,只能尴尬的被猪八戒反*。