大家好,我是戎马定半生。三国*移动版中最有趣的模式莫过于斗地主模式了,采用2打1的模式。该模式有几个吸引点,1、玩法有趣,1对2,用网易的话说:非对称性战斗。原来三国*的斗地主模式领先《第五人格》十多年。2、奖励丰厚,斗地主胜利之后可以获得金票,之后用金票兑换道具。然而许多玩家玩斗地主都是豆递主,那是因为没用记住这个诀窍,那就是一定抢地主。下面我就从4个方面讲讲这个诀窍。
一、地主的武将多
农民的武将数量是3个,加上换将卡,也就是6个,但地主的武将选择数量有5个,加上换将卡,一共有10个武将可以选择。这些数量不会因为会员而增多,也算是比较公平。理论上,选择的范围越大,强将的出现概率就越大。斗地主模式十分考验武将的实力,如果实力不强,基本上就是送分。
二、不要相信队友
与地主相比,农民武将只有打出配合才能获胜,单打独斗是打不过地主的。然而在游戏的世界里,你永远都不知道队友在干嘛?与路人配合默契是一件困难的事。你知道队友选什么武将?你知道队友什么想法?你知道队友愿不愿意配合?这些未知的事情,稳定性极低。与其玩农民,将希望寄托在别人的身上,不如玩地主,将希望牢牢把握在手中,即便失败了也不会埋怨其他。
三、操作更爽
地主是第一个出牌,能不能赢第一轮就可以看出来。如果打不过地主直接摆烂,如果开局秒*1人,那结束更快,省得等队友。并且农名回合没有额外效果,除了队友阵亡时有增益,其余都是正常操作。而地主可以摸3张牌,出2张【*】,从操作的角度看,地主加成多,玩法更爽。配合一些武将的技能,可以发挥很强的实力,造成大量伤害。
四、适合地主的武将多
如今三国*的武将中,适合地主的武将比农名多,爆发能力强的如界徐盛、界黄忠可以当地主,过牌能力强的武将界孙权、留赞、界吴懿可以当地主,双刀流更适合当地主了,直接成为3刀流。甚至王异、张春华、邓艾都可以当地主。
可农民的选择武将并不多,既要兼顾抗压能力,有一定的防御能力,否则还没出牌就被干掉了。同时还要有输出能力,不然只能被动挨打。最好还有辅助能力,队友处于劣势时可以帮助一下。所以说,大部分武将可以当地主,少部分武将适合当农民。
最后总结
其实根据三国*官方数据,地主和农民的胜率基本五五开,没有太多区别。所以干脆就玩地主,不要认为自己的武将很差,不敢抢地主,最简单的武将曹冲、马良、徐盛都可以当地主,所以不要害怕。不过这里要提醒一句,经常玩地主要有强大的心理,不然输一次扣双倍豆,心态不好容易伤身。还有,非土豪玩家,不要碰斗地主至尊场,否则进去就被秒。你喜欢玩地主还是农民?