《生化危机6》(日版名:バイオハザード6、Biohazard6;欧美名称:Resident Evil)是由日本CAPCOM公司推出的动作冒险作品《生化危机》系列的第六部,制作人为小林裕幸。 游戏对应PS3、XBOX360和PC平台,本作是系列史上改革最大的作品,同台可操控角色高达7名。
虽然该作在发售之初饱受质疑,但是随着时间推进而实现了口碑逆袭。截止到2015年6月30日,《生化危机6》的销量达630万,位居系列第二名,仅次于《生化危机5》。
优秀特点,完美进化。
剧情系统:里昂、克里斯和杰克三人分别有自己的关卡,且玩家可以选用另一名搭档。剧情流程更长,玩家体验更多样。
道具系统:背包界面更加简洁,武器切换、道具的使用更方便,UI更具现代感。血量、体力槽、子弹数量显示更直观。
QTE系统:本作中大量运用QTE系统,丰富的UI配合不同的环境。
技能系统:通过分数提高人物的战斗属性,武器伤害、近战伤害等。
佣兵模式:每个场景都有时间限制的,游戏的规则就是在限时以内*最多的敌人且不能死。技巧配合连*可以增加时间。
成就系统:里面记录玩家的档案,游戏完成度、武器收集情况、敌人信息以及获得的奖牌。
收集系统:看似每一主角的关卡都有很多收集道具,具体是什么需要玩家仔细发掘了。
华丽动作与精准射击的完美结合
游戏视角
本作的移动有了革命性的变化,玩家不再像之前那样用前进来移动,左右调整方向了。现在移动完全的自由,你用摇杆推向那个方向人物就会朝着该方向移动,而视角则靠右摇杆来调整,视角的调整也是完全自由的,这回人物的移动速度普遍变快了,只用摇杆就能做出慢跑动作,而且摇杆向后是直接转身跑而非以往的小步后退,也就是说以往那种人物始终面对屏幕正中的移动方式被改变了。《生化危机6》已经越来越向TPS游戏靠拢了。
射击系统