大家好,我是凡米电竞,哔哔的时候,世界为我安静(发现自己越来越吹牛了)!
S16新赛季开启后,官方推出了一个活动“日之塔--能量结晶换好礼”,上个赛季玩家参与“日之塔”日常战斗活动都应该存了不少能量结晶,现在记得赶紧把皮肤碎片和英雄碎片都兑换了吧,当然如果喜欢妲己的星元皮肤也可以兑换,目的是一定要消耗完能量结晶!因为活动的结束时间是7月8日。
细心的玩家发现游戏还有一个介绍:能量结晶将不会再产出,请召唤师抓紧时间兑换。这句话的意思就是参与日之塔的日常战斗,将不会产出能量结晶,也就意味着“日之塔”玩法将会下架,或者限时开放,目前“日之塔”的入口处已经限时“暂未开放”,其实昨天显示的还是“周五六日开放”,当时我还进去试玩了一下,确实没有能量结晶奖励。
昨天下午六点的游戏更新,彻底把“日之塔”玩法关闭了,意味着这个在S15赛季推出的PVP玩法宣布沦陷,当然沦陷的还有更早推出的五军对决、契约之战、边境突围等在近三个赛季推出的玩法。这些玩法刚推出的时候还是有一点人气的,但是无奈复刻的新玩法都没挺过半个赛季,就几乎无人问津了。
作为MOBO手游代表作的《王者荣耀》,策划时不时就根据当下流行的其他玩法融进王者的客户端,使得游戏客户端越来越臃肿,但是玩家基本上只参与排位赛,除非在排位赛遭到系统制裁后,也只选择大乱斗来玩,基本上不会考虑玩其他模式,我也基本上没碰过“日之塔”这些模式(日之塔我基本上满装备,刚推出那会我每天都会玩五局)。
“日之塔”的崩盘再次预示着策划推出的这些“四不像”新玩法都是“一轮游”模式,策划似乎变得谨慎了很多,S15赛季还有一个“王者快跑”的新玩法就只开放了两三周的时间,让玩家过过瘾就关闭了,这种限时开放的玩法至少给玩家保留了那股戛然而止的新鲜想法。所以本赛季还有一个全新的“抢鲲大作战”玩法,应该也会采用限时开放的模式,只是由于BUG没处理完,并没有跟随S16赛季一起开放。
既然这么多新玩法的推出都是失败的,策划就应该把重心放在核心玩法5V5的排位赛中,把体验做到最优,否则将会越来越多的玩家会选择离开。尽管S16赛季带来全新的晋级保护机制,信誉等级皮肤奖励,想玩英雄机制等优化匹配排位的方案,但还是远远没有解决无缘无故挂机、460网络卡顿、连胜后必连败、手机严重发烫等问题。
本赛季初打算在群里通过抢红包拿人气王的方式,送出一个战令,看到这里的小伙伴可以私信关键字“战令”给我!