《使命召唤2》 2005年10下旬发行
在COD1的成功之下,COD2于05年问世,游戏继承了一代的二战游戏背景,但是目标是比一代要“更大、更恶、更佳”。借助最新的3D技术和图形引擎,给玩家带来的是比COD1更加刺激、精彩和真实的战争画面。而且在COD1的目标型作战上升级为了自由目标型作战,一直被延续至今。COD2中添加了更多的武器,强化的AI和诸多真实的战争机器,再加上更精致的画面,COD在向大片级游戏的道路上更上一层阶梯。
COD2依然讲述的是二战的故事,分别在苏联和英美三国之间的士兵切换。游戏一开始即是经典的斯大林格勒保卫战,画面相当震撼,穿越伏尔加河的枪林弹雨,身边不断倒下的战友,附近不断被炸沉的运兵船,在塑造真实战场的基础上也为玩家深刻的揭示出了战争的残酷性。COD2主要选择了苏联的斯大林格勒保卫战、英军的阿拉曼战役和美军的卡昂破击战。
游戏中出现了莫辛纳甘步枪、MG42通用机枪、汤普森机枪,还有强悍的虎式坦克等等。而在本作也出现了鼎鼎大名的"万年不死"普莱斯队长,一口红色的大胡子,COD系列的灵魂人物之一。
《使命召唤3》 2006年11月初发行COD3再次经历一波水平升级,游戏运用更先进的图形技术、全新的物理引擎、即时生成的环境和人物动作等等诸多新特点,将这场血与火的大片再次提高了一个层次。COD3的背景主要围绕在诺曼底登陆后一直到解放巴黎之间的战场,玩家在其中将会以美国、英国、法国地下组织和加拿大军人的身份进行战斗。