但是COD6依然是神作之一,游戏所传达给玩家的不仅仅是游戏的爽快,也是内心对于英雄的惋惜和钦慕,以及那让人惊艳的宇宙爆炸,废墟的华盛顿以及跌宕的剧情。COD6的剧情在COD4之后五年,世界依然动荡,野心家扎卡耶夫的副手马卡洛夫依然在策划巨大的阴谋,世界各国基于精英部队SAS、CIA SEALS等部门成立了141特战队,肥皂担任TF141的队长。
在COD6中,每个关卡的设计都极为精致和吸引人,在第一关中的设计取材于经典美剧《伊拉克亲历记》的一个片段,第二关的雪地潜入突袭,千里破袭古拉格城堡营救普莱斯,颇具争议的飞机场屠*事件,美俄战火爆发,被摧毁大半的华盛顿,太空中被导弹击毁的空间站,每一个画面都堪称是史诗级的作品,在玩家心中留下了难以磨灭的印象,在最后遭到谢菲尔德背叛被*死的幽灵,那一个倒地的镜头可以说将整个游戏真正的推向了高潮,随后普莱斯和肥皂借助马卡洛夫的情报将谢菲尔德一刀飚死,可谓是大快人心。COD6中的武器系统也是作品被传唱的原因之一,不说别的,仅仅是控制“猛禽”突突突已经圆了多少军迷的无人机梦?
《使命召唤7:黑色行动》2010年11月9日正式发行说起冷战时代争议最多的战争,美国和北越的战争绝对可以名列前茅。而COD7的背景便设定在美越战争之中,这一时代好莱坞有相当多的同题材影视作品,比如《第一滴血》系列,《铁血战士》系列等等,而做为曾经亚洲差点晋升强国之列的越南,也确实有无数的谈点可以让人津津乐道。
COD7给玩家最多的感觉是在进行美国的“脏活”,游戏的基调围绕一系列阴谋与反阴谋开始,而过场动画也详细的描述了美国情报系统的拷问环境。游戏的画面并没有大规模的突破,取材问题游戏的场面也没有COD6那么宏伟,但是COD7强调的更多的还是人心中的挣扎和对阴谋的反思。在说故事方面,COD7无疑是一部佳作,但是在游戏机制和内涵上面,COD7只能算是中规中矩,没有将COD系列的王冠去掉,但也没有在进一步。