在投影机中,由光源发出的光,一般都会有不均匀的现象,如果这些光不经过处理直接使用,那么投影机投影出来的图像就会出现屏幕上亮度不一的情况,那么如何解决这个问题呢?这就是今天小编要和大家介绍的光通道和复眼透镜。
首先,光通道顾名思义是一个给光通过的通道,它由4块反射镜组成,围成一个长方体,或者一头大一头小的4棱台形状,其内部是反射面。光由一头进入光通道,在光通道中,会在内表面经过几次的反射,反射的次数越多,出来的光会越均匀,所以理论上越长的的光通道得到的光束会越均匀。但是,光每经过一次反射就会有损失,所以在实际设计中,光学工程师会综合平衡考虑两者的关系。
光通道
另外一个就是复眼透镜。复眼相信大家不陌生,是由数万只单眼组成的,比如蜻蜓和苍蝇的眼睛。复眼透镜是由一系列小透镜组合形成,将双排复眼透镜阵列应用于照明系统可以获得高的光能利用率和大面积的均匀照明。如下图(复眼均匀照明原理图)中所示,LA1和LA2就是两块复眼透镜,点光源经透镜L1后形成一束与光轴平行的平行光,光束垂直投射到复眼透镜LA1的凸面,并聚焦到第二块复眼透镜LA2的中心上,再经过透镜L2就能得到均匀光斑。由于第一排复眼透镜LA1将光源的整个宽光束分为多个细光束照明,且每个细光束范围内的微小不均匀性由于处于对称位置细光束的相互叠加,使细光束的微小不均匀性获得补偿,从而使整个孔径内的光能量得到有效均匀的利用。
复眼均匀照明原理图
复眼透镜光路模拟图
以上就是目前投影机中经常使用的两种匀光零件。