三国*里面有许许多多的觉醒武将,觉醒是一项不可多得的技能。一般武将觉醒后强度都会有质的飞跃,那今天就来跟随青崖,来看看三国*里觉醒武将的威风吧!
“轻甲疾行,随我破敌!”
【屯田】:当你于回合外失去牌后,你可以进行判定,若结果不为红桃,将判定牌置于你的武将牌上,称为"田";你计算与其他角色的距离-X(X为"田"的数量)。
【凿险】:觉醒技,准备阶段,若“田”的数量大于等于3,你减1点体力上限,然后获得技能【急袭】。
【急袭】:你可以将一张“田”当【顺手牵羊】使用。
邓艾算是三国*玩家们接触的第一个觉醒角色,觉醒后的技能【急袭】可以打出强大的压制效果。邓艾其实在如今的三国*环境本来已经称不上强大,毕竟触发觉醒的条件真的有点过于苛刻,需要靠触发三次【屯田】,而邓艾自身也是一个摸牌白。令人欣慰的一点是邓艾因为【屯田】在,显得不会断距离。而不可置否的是在有换牌型武将配合的情况下,(例如王基、鲁肃等)还是可以打出不错的效果!
“一川之地,岂容二虎?”
【权计】:当你受到1点伤害后,你可以摸一张牌,然后你将一张手牌置于武将牌上,称为“权”;你的手牌上限 X(X为“权”的数量)。
【自立】:觉醒技,准备阶段,若“权”的数量大于等于3,你选择一项:1.回复1点体力;2.摸两张牌。然后减1点体力上限,获得【排异】。
【排异】:出牌阶段限一次,你可以移去一张"权",令一名角色摸两张牌。若该角色的手牌比你多,则你对其造成1点伤害。
钟会也是魏国著名的觉醒武将,钟会的觉醒条件对比邓艾还要艰难的多。邓艾【屯田】是失去三张牌,钟会的【自立】却是失去三点血量。这可以称得上是掉三根头发和掉三块肉的区别了!可喜可贺的是钟会的【权计】可以有小制衡以及增加手牌上限的效果,这使得即使钟会卖血也不会因为存不住牌而防御力土崩瓦解。觉醒后可以搭配【自立】每回合多摸两张牌,搭配自身可以增加手牌上限的效果,算得上一个挺不错的盾将。不过自身觉醒条件过于苛刻,对手基本会忽略钟会而去击*核心角色。而【排异】的伤害效果,尽量不要去触发,除非是确定对方无续航牌,并且只剩一血时可以尝试击*,否则小心帮对手过牌了哦!钟会的强度主要体现在双方都是防御型武将的对拼,一旦遇到大过牌武将,那就是逃脱不了被养死的结局!(注意钟会不是忠会!)
“撤营百步,汝敢来追?”
【困奋】:锁定技,结束阶段,你失去1点体力,然后摸两张牌。
【逢亮】:觉醒技,当你进入濒死状态时,你减1点体力上限并将体力回复至2点,然后获得“挑衅”,并修改“困奋”。
【挑衅】:出牌阶段限一次,你可以选择一名攻击范围内含有你的角色,然后除非该角色对你使用一张【*】,否则你弃置其一张牌。
【困奋】:结束阶段,你可以失去1点体力,然后摸两张牌。
SP姜维的觉醒技能【挑衅】是姜维的技能。【挑衅】看似引火上身的自*技,可是【挑衅】其实是一个破核的神技。事实上只要开出【挑衅】技能,就必定会让对方少去一张牌。因为【困奋】的过牌原因,可以多预留一些闪来防止自身受伤。事实上SP姜维的【挑衅】配合【困奋】可以形成良好的配合。【困奋】在升级后,可以理解为每回合结束可以使用一次【苦肉】,事实上,觉醒之后的SP姜维自身已经有不错的能力了。所以并不建议SP姜维使用非锁定技的觉醒【困奋】。
青崖认为,SP姜维的强势期其实在于未觉醒,依靠自身不错的血线,以及每回合的【苦肉】大闭月来防御以及续航。更多的时候因为觉醒技能【逢亮】会被锁定技【困奋】压低了血线从而,自身并不怎么安全。
今天的分析就到这里了,小伙伴们喜欢三贤中的哪一位呢?欢迎来下方留言评论,我们一起探讨吧!