提起IGS公司,大家可能知道的人并不多,但是如果提起这个公司出品的游戏,相信在座的各位应该都不会陌生。
IGS,中文名为鈊象电子股份有限公司,成立于1991年,我们熟知的《三国战纪》、《西游释厄传》都是这家公司的作品。
IGS在国内为我们熟知多半是通过《西游释厄传》开始的。
1997年,IGS在自家开发的街机基板上发布了《西游释厄传》,在当时的街机市场上这也是唯一一款以西游记作为背景故事的游戏,所以这款游戏一经推出,就成为了玩家眼中的热门,也成为了街机厅中的爆款。
但由于西游释厄传是IGS推出的第一款横版过关类游戏,所以在游戏的机制以及流畅性上不够完美,因此,IGS在吸取了之前的经验后做出了一款更加成熟,也更为我们熟知的游戏——《三国战纪》。
1998年,IGS在日本发布了《三国战纪》的第一个版本,当时还是只有日文的测试版,直到1999年,在前后发布了115、117、119三个版本之后,我们在街机厅中玩得最多的《三国战纪·正宗PLUS》就与大家见面了。
在当时的街机游戏圈中,影响最广的三国题材游戏就只有《吞食天地2》和《三国战纪》这两款了,因为《三国战纪》推出较晚,所以这两款游戏也相当于街机时代的新老两批玩家,知道《吞食天地2》的更多是早期的街机玩家,而对《三国战纪》印象深刻的玩家更多是新加入的。