“东边不亮西边亮”应该是对三国志11最贴切的评价。
三国志11发售于2006年3月17日,让我们回到当时的时间点上。这时是PS2末年的大作井喷期,光荣本社的真三国无双4于2005年2月24日发售,战国无双2于2006年2月24日发售,卡普空的PS2版生化危机4于2005年10月25日发售,新鬼武者于2006年1月26日发售,鬼泣3特别版于2006年2月23日发售,SE的最终幻想12于2006年3月16日发售,女神侧身像2于2006年6月22日发售,世嘉的初代如龙于2005年12月8日发售,索尼的初代战神于2005年3月22日发售,2005年11月22日推出的X360在初期也有使命召唤2和DOA4等一干作品护航。在当时的环境下,三国志11显得毫无存在感。
三国志11
光荣的战略游戏品牌在这时已经遭遇到严重危机,1995年三国志5发售后市场上出现许多质疑的声音,认为三国志系列千篇一律,加上90年代后期日本的PC游戏市场迅速缩水,PC游戏公司大量*,光荣因为在家用机市场根基不深,1998年初被当时的游戏杂志票选为最有可能*的游戏公司之一。三国志6作为光荣回应质疑的作品暌违三年后才在这一年推出,虽然投入大量资金并且进行了系统改革,口碑却褒贬不一,于是光荣再次调整路线,又把7代做成RPG。
与8代差不多时间发售的真三国无双2取得了百万销量,成为光荣建社以来卖得最好的游戏。社长小松清志在就任讲话中表示公司以往所专注的战略游戏题材市场已经越来越狭窄,这代表历史战略类游戏已经不再是光荣的主打游戏,从这之后光荣再也没有在主机上推出过三国和战国以外的历史题材游戏。
事实证明这个策略是对的,两年后(2003年)光荣纪念建社25周年发售的几款游戏里,信野天下创世的销量跌破十万,而真三国无双3全球销量超过两百万。2004年的三国志10再度跌破十万,太阁系列也在五代后成为绝唱。2005年6月的信野革新又一次跌破十万,制作人阿野越雄不再负责光荣的其他游戏,也无法找到他在后来的相关信息,威力加强版一度遥遥无期,最终是在两年半之后的2007年12月才发售,制作人也换成了北见健。
阿野越雄是光荣公司的元老,从三国志2开始参与系列的制作,并且是三国志6代到9代的制作人,除信野革新之外还制作过信野将星录。如此一个实力和资历兼备的老员工一声不响地离开了制作岗位,对历史组的打击无疑是很大的。而三国志11正是在这时上线,成为压死骆驼的最后一根稻草。
当时光荣上下处于一种很急躁的状态,真三国无双4的销量不如预期,2005财年的重磅游戏只有战国无双2。于是光荣一口气塞了一堆游戏在2006年3月发售(日本的财年从4月开始),除了三国志11之外,还有三个真三系列的外传作品,而悲剧就这样发生了。
因为急于发售,三国志11在当时还尚未完成调试,结果最后bug遍地都是。比方说初版AI极低,电脑的城池被数万大军围攻后只会派五千人出来送人头;玩家设置的军团会破坏玩家自己建设的设施,并且不会进行奖励和巡查,导致军团武将叛变下野以及城市出现盗贼都时有发生,军团还经常拥有压倒性优势却不去进攻敌人;武将登用系统出现设计漏洞,和君主相性不合的武将即使忠诚度100也会被敌人登走;游戏里每年的丰收城市都一样;更夸张的是投石车居然可以攻击己方城池,破城后还会把自己人变成俘虏。可以说这些bug已经严重到破坏游戏进行的地步(系列玩家都知道满忠武将被登用、不能托管军团是什么概念)。
三国志11闹出的这一地鸡毛中最有名的要数“粪艺爪览事件”。据说初版三国志11的相关文件中自带隐藏武将,只不过游戏里看不到,需要将文件导入到explore才看到隐藏武将的信息,里面有一位名叫粪艺爪览的能力值全满的神人。
粪艺爪览在日文中的写法意为“垃圾游戏无聊透顶”,列传也只有一句话“あーつまらん”,意思是“啊,真是无聊”。这一事件怀疑是因工期紧张,对公司的无理行径感到不满的内部员工所为。不过这件事时间久远难以查证,已经成为都市传说,现在流传的包含粪艺爪览的武将包都是玩家自己所制作,也有人怀疑该武将是对游戏感到不满的玩家设计的。
这些恶性bug严重影响了玩家们的游玩体验,以至于光荣不得不加以重视,原版游戏于3月17日发售,光荣在4月10日就火速推出了修复补丁。当时光荣为了防止二手市场流通,从2004年年末开始对电脑版游戏实行网络验证后才能游玩的加密措施,包括游戏补丁也需要通过验证后才能使用。然而三国志11的bug过于严重,已经破坏了游戏口碑,致使官方放弃了网络验证,令盗版玩家也能下载使用,并且从此之后光荣的所有游戏都不再使用这种验证模式。
从更新之后的4月17日起,官方出售的三国志11都是解决了bug的修复版本(粪艺爪览等隐藏武将也没了),玩家还可以用旧版光碟免费兑换新版,粪艺爪览事件也成了系列的著名黑历史。这件事对系列打击极大,因为会在第一时间花上万日元购入原版游戏的都是最死忠的玩家(一般玩家会等威力加强版)。最后三国志11的PC版仅卖出了三万套不到,即使算上后来的家用机版也是系列最低销量。在日本的游戏维基网站上,三国志11和12的原版是全系列评价最差的两部。
“クソゲー”即粪作