腾讯前段时间强推的《光荣使命》上线已有一段时间,尽管研发团队做了很多努力,营销策略也是步步紧跟,然而玩家对《光荣使命》的评价却没有明显回升,可以说这款游戏的口碑已经基本倒下,复苏无望。
Tap评分仍然在低端徘徊
在《光荣使命》正式亮相之前,4000万的预约数据即使在腾讯游戏中也算难得一见,这样的宣传自然让玩家对游戏品质抱有极高的期待。然而腾讯并没有珍惜玩家的信任,反而随后爆出了独立游戏改装欺骗玩家,监控网友隐私强行推广等黑料,而打倒《光荣使命》的最后一根稻草则是它宛如半成品的质量,除了画面还能够贴近宣传内容之外,游戏体验惨不忍睹,BUG频出、卡顿严重、适配极差的问题至今也没有得到完善解决。
卡顿掉线让玩家无法“战到最后”
在《光荣使命》的近期宣传中,我们会发现它仍然将“画质”做为重点噱头,作为一款游戏不仅“讳疾”还“忌医”,也难怪前期抱有希望的玩家也在大量流失。腾讯目前公布的两款“正版”《绝地求生》,同样在主打画面质量,也同样在用饥饿营销吊起玩家胃口,如果放在以往这样的手段应该会有不错的效果,但目前腾讯在吃鸡市场上口碑崩塌,对画质的宣传反而会引起玩家对优化的担心,这样的连锁反应恐怕腾讯也是始料未尽。
《绝地求生:全军出击》CG曝光
其实客观来说,像腾讯这样的大厂未必不清楚《光荣使命》是如何杯具的,然而根源上的定位错误并不是后期加班加点修正BUG能够解决的,研发时的不严谨与追求画面带来的适配能力差想要得到彻底医治需要壮士断腕的勇气,而腾讯早已把希望寄托在之后的吃鸡作品上,《光荣使命》的结局已经注定。
而《光荣使命》和两版《绝地求生》之所以匆匆上场,与当前吃鸡市场已经竞争到白热化状态脱不了关系,马化腾曾在朋友圈放话“看业界数十个产品谁能到最后吃鸡!”,如此的竞争压力和腾讯想要垄断市场的野心,促使它一次在吃鸡产品上下注太多,试图跑马圈地来撞上一个新《王者荣耀》。
然而即使腾讯为了抢时间抢热度已经不惜“内战”,但讽刺的是在研发中硬挤的时间却被浪费在了饥饿营销之中,最佳上市时间已被《荒野行动》等游戏抢先,揠苗助长最终还是无法达到预期效果。