为什么香肠派对评分才一点多,为什么香肠派对加分那么少

首页 > 经验 > 作者:YD1662024-04-01 20:38:35

二次元题材确实受欢迎

玩家需要什么样的游戏信息

其实近年来一直有一种声音,它们说新世纪的玩家们开始变得越来越挑剔。然而真的如此吗?

或许挑剔这个词并不太合适,我只能说现在的玩家需求更加多元化。唯画面论的人显著减少,各种像素风作品走红,一些具有创意但美术粗糙的独立作品也开始被玩家接受,当然各种3a大作也还是玩家的心头爱。

现在的玩家决定是否购买作品也不仅仅只是依靠几个游戏媒体的分数,他们可以观看各种直播、视频,可以倾听不同玩家的意见和各种up主的吐槽。但多样化的信息渠道还是替代不了最基本的东西——游玩体验。

为什么香肠派对评分才一点多,为什么香肠派对加分那么少(13)

而近年来多次出现的媒体评分和玩家口碑巨大差异则反应了玩家体验和媒体评测或许并不一致,事实上游戏类电子媒体的话语权正以肉眼可见速度弱化。IGN等游戏媒体实际上已经失去了游戏传播的c位,而相应的以玩家体验为主的自媒体评测似乎更能体现游玩体验。

玩家对于游戏的需要是多样的,有的人在乎战斗体验,有的人在乎背景故事,有的人在乎人物建模。而单个自媒体不论是使用文字还是视频想要完美还原游戏中的各种玩家体验还是有难度的,比如在之狼中那种被虐的死去活来但又愈挫愈勇的感觉需要资深魂学up才能体会。而玩家也并不一定有耐心去观看多个人的评测,所以一个综合性的游戏信息平台是有价值的。

为什么香肠派对评分才一点多,为什么香肠派对加分那么少(14)

其实和单纯做推荐向的游戏评测相比,打分排名什么的向来困难许多。毕竟表扬人人爱听,但批评可就不是了。各种利益纠葛都会让你的评价体系充满争议。TapTap其实在手游这块做的真得不错,上面的各种信息基本可以还原一个游戏的真实情况。它们不会以官方名义进行评测,而让玩家的声音被更多人听见,这样的理念我是认同的。仁者见仁智者见智,不同需求的玩家自然会找到他想要的游戏。所以能提供客观真实的信息对于一个平台而言就足够了。

上一页1234末页

栏目热文

文档排行

本站推荐

Copyright © 2018 - 2021 www.yd166.com., All Rights Reserved.