★游戏马蹄铁原创
LOL是Moba游戏里出了名的“劳模”,比起同类型的游戏,它的新英雄制作速度非常快。但是由于很多玩家抱怨太多新英雄让人难以适应变化的节奏,因此拳头也是从前几年开始就大大放缓了制作新英雄的速度。从最早一年可能会出十几个英雄到如今几乎保持在4个左右。但是老英雄重做其实也慢慢归类成了“新英雄”的一部分,拳头这些年的新英雄制作速度如何?又为什么要如此高产呢?一起来看看吧!
LOL新英雄制作速度
2009-2012是英雄联盟起步阶段,这段时间里的英雄增长速度是爆炸式的,但是随着S1和S2总决赛的举办,以及后续几年全球联赛的稳定发展,考虑到相关平衡问题,新英雄的生产速度放缓。英雄增长数量最快的年份如下:
2009年:42个英雄
2010年:新增24个英雄
2011年:新增24个英雄
2012年:新增19个英雄
可以看到这几年LOL新英雄的增长数量只能用夸张来形容,同行中几乎没有谁疯到1年出24个新英雄,这几乎意味着每个月都会有2个新英雄要出现,每15天就能看到一位新英雄登场。而从2013年开始,全球4大联赛(中韩欧美)基本成型,新英雄的制作速度也开始放缓。
2013年新增8个英雄
2014年新增6个英雄