今天【忍者图鉴】为大家带来火影忍者中的鸣人的父亲,他就是第四代火影,波风水门。
【忍者定位】
波风水门是一个非常特殊的忍者,虽然不好入手,但一旦上手却非常好用。波风水门的输出能力优异,可以自己衔接自己普攻造成的追打,还可以提供标记。不过最令人赞叹不已的还是波风水门的奥义可以群体打断和标记,对敌方阵容有极大的克制作用。而每回合极大概率的闪避,也让波风水门在战场上的生存能力十分优异。
【技能介绍】
奥义·飞雷神·第二段:对敌阵营7-9体造成80%伤害,标记和打断。选定目标造成大浮空。40点查克拉消耗,进场冷却1回合,冷却3回合。
技能点评:这个奥义的输出能力十分优良,不仅可以打断,还可以造成标记辅助队友输出。但冷却时间较长,所以要合理规划使用!
体术攻击:对正面敌人造成60%伤害和点燃,一定概率造成击退。
被动1-飞雷神斩:追打击退,造成20%伤害、倒地和标记,每回合至多触发两次。
技能点评:可以很好衔接普攻造成的击退,此外建议阵容多搭配几个造成击退的忍者,让波风水门打出更高输出以及更多的标记。
被动2-金色闪光:波风水门的先攻每比目标高1%则额外造成1%的伤害,至多提升45%
技能点评:可以有效针对敌方先攻低的忍者。
被动3-飞雷神之术:极大概率闪避奥义、普攻或追打,每回合至多触发1次。
技能点评:这个技能让波风水门大概率免控,对方也不敢轻易用奥义攻击波风水门。
【阵容推荐】
阵容推荐一:风主 李[杜门] 红 波风水门;
首先要明确一点,这是一个前期阵容,建议在前期刷竞技场时使用!
站位方面波风水门中排,李、红和风主后排。严格意义上来说队伍并没有前排抗伤这一概念,实战的时候就是靠普攻或者奥义引起的长追打针对敌人。在三回合内对敌方进行压制,取得巨大的前期优势。
第一回合依靠风主的分身抵挡伤害,第二回合波风水门直接使用奥义标记,发起一波6追打,接下来的奥义释放主要看红吸收了多少查克拉。第三回合水主激励之舞,全员减CD,再打出一波爆发基本上就可以分胜负了。
阵容最大的问题在于续航能力一般,追打上相互依靠,除风主以外三人中其中一人阵亡伤害就会大打折扣。所以该阵容节奏很快,一定要打出前期优势。
风主天赋选择:
阵容推荐二:土主 静音 卡卡西 波风水门;
第二套阵容的输出能力更为全面,站位方面波风水门和土主中排,卡卡西和静音后排。
这套阵容中,土主和静音负责续航和驱散,波风水门和卡卡西提供主要伤害。阵容开场无法释放奥义,第一回合比较容易受到控制,静音可以在首回合就提供驱散,保证阵容追打上的稳定性。
第二回合释放波风水门奥义,打出一波压制,波风水门的奥义起手的长追打中,卡卡西可以造成麻痹效果,限制对方的追打。如果第二回合结束处于优势,可以选择卡卡西奥义 静音奥义,对敌方残血忍者进行斩*;若处于劣势,可以选择土主奥义先行加盾,保证队伍后续输出。
土主天赋选择:
好了,今天的【忍者图鉴】就到这里,我们下期见!