自从进入21世纪以来,不少人对于游戏都是坚持着一个观点,也就是所谓的“颜值即正义”,这就是总是出现各种画面党的最大原因,毕竟人都是优点外貌协会的。很多人当初喜欢《侍魂》,就是因为兵器打起来比较爽,而且场景和游戏特效做的也特别不错。人物就不用多说了,橘右京至今是很多女玩家的梦中情人,娜可露露已经被移植到了不少游戏中,可见它的画面还是很优秀的。
现在这种情况也比比皆是,很多开发商因此干脆把游戏给做成了纯粹的艺术品,专门照顾什么UI控,画面党的感受,虽然很多可玩性不高,不过也收到了不错的效果。《侍魂》作为经典作品,自然不会在这一方面落后于人,它在场景上还是下了很大功夫的。
之前我本来对《疾风之刃》手游很满意,借着端游的优质画面,《疾风之刃》手游做的也特别不错,不过我并不喜欢那种完完全全的“韩国式欧美”风格,毕竟我从小到大一直玩日式风格游戏,所以的确有点找不到亮点在这种游戏中。
直到不久前,腾讯在生态大会上公布了《侍魂:胧月传说》这个游戏,我当时还没有太在意,后来再看一遍,竟然真的是侍魂系列的正版手游!侍魂系列的正版手游!不过我又想,这游戏真的能够还原江户时代那种繁荣,英雄广布,风景如画的风格吗?毕竟现在很多开发商并不是真的理解什么叫江户时代风格,江户时代在日本历史上还是非常的别具一格了。