3dmax制作角色动画给人物绑定骨骼 运动时面部会跟着变形 有解决的办法吗,3dmax骨骼绑定后动画的细节处理

首页 > 经验 > 作者:YD1662025-07-03 13:41:28

3dmax制作角色动画给人物绑定骨骼 运动时面部会跟着变形 有解决的办法吗,3dmax骨骼绑定后动画的细节处理(1)

最简单的办法就是在头内创建一根骨骼,然后加入到蒙皮队列中,调整好封套,这样就可以把面部限制在这很骨骼上

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