这个渲染器完全基于GPU加速,有偏差渲染器。采用了out-of-core架构的几何体和纹理,可以让GPU来渲染千万计或者近乎无限制数量的纹理模型场景成功可以;这个渲染器比现有的CPU渲染器要快许多。
总结至此,3D软件、平面设计、音频软件及后期剪辑、特效、渲染器推荐完成。
PS:渲染器还有许多,这里仅仅介绍了常用的,好用的。每个人的需求和使用场景不同,可根据自身需求综合选择渲染器。
,这个渲染器完全基于GPU加速,有偏差渲染器。采用了out-of-core架构的几何体和纹理,可以让GPU来渲染千万计或者近乎无限制数量的纹理模型场景成功可以;这个渲染器比现有的CPU渲染器要快许多。
总结至此,3D软件、平面设计、音频软件及后期剪辑、特效、渲染器推荐完成。
PS:渲染器还有许多,这里仅仅介绍了常用的,好用的。每个人的需求和使用场景不同,可根据自身需求综合选择渲染器。
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