3.Buff/debuff相关
重复部分我不再提及
此状态层数:一般用在当debuff/buff多少层之后才显示或者提示。比如buff类:气魄5层才显示;debuff类:金蛇毒2层的时候各种提示出现。同时以监控层数来达到一些特殊的监控目的,例如史朝义扇风,每当你成功躲避一次扇风,便会获得一层腾跃,那么设置在获得第4层的时候大字提示并补充提示信息为准备最后一次扇风,这样来提醒自己要准备穿boss了。(当然这也是有局限性的,若是有其中一次扇风没有成功躲避,那么最后的一次扇风也就无法提示,反而是最后一次扇风完后,此时应该穿过boss,而腾跃却叠加到了4层,那么这个时候出现的提示就不符合我们的预期)
监控区分:这里的监控区分是以ID下面的level来区分的。多用来区分同一类型的debuff/buff。例如区分秦皇陵和血战的金蛇毒
额外的,不论什么等级的大橙武触发的橙武buff大部分实际上都是属于同一种buff(不同橙武还是不一样的...这里的同种指一个心法的70.80.90武器)。仅仅只是level不同而已,而在监控中,若是不选择监控区分,那么会无视level来显示,所以一般来说没有太大必要来搜集所有的触发buff数据。(当然像幽月·乱花和干将·莫邪这两把不同特效的橙武,虽然buff同属于一个id,但是技能特效却是不同的......)
像这样的还有日月同辉,你仅需添加开始需要叠加层数的日月灵魂buff,而之后8层转换的日月同辉buff一样会显示出来而不需要去添加。(其实你通过正常渠道也没有办法添加)若是想要区分这些东西,那么只能通过数据库来导入对应的数据,然后监控区分才能用以区别。
监控目标类型:因为大多数的debuff/buff监控都属于副本中的,所以这个可以完全无视,一般都是用在玩家监控相关上面。同时这里也影响团队框架中的显示。
例如:当你获得凤凰蛊的时候,我将凤凰蛊buff设为监控并密语目标。
若是监控全部的,当我在任何地点,任何人获得的凤凰蛊时都会被我的监控密语。(当然,跨服只能对源服玩家密语,所以你即使想密语都没有办法)
若是监控只监控自己,那么仅仅只会有当自己获得凤凰蛊buff时才会密语
若是监控队友和自己,这个就是常用在团队中的选项了,比如团队安排凤凰蛊的,当你打开团队通告,你就可以看到自己密语的玩家获得了此种buff。
若是监控敌方,这个基本上只能用在pvp上了,例如:先取消大字提示不提示别人的状态这个勾(上面说过),然后设置冥泽为大字提示,当出现*xxx*获得效果:冥泽*1这种提示的时候,不要犹豫,一个飞镖过去带走。(这个我仅仅只是举例而已,能不能成功我也没有试过)
事件触发时自动标记:字面意思,但是这个不能做到多目标标记,仅能标记单个debuff产生提示。
头顶报警:字面...这个头顶报警仅能显示属于自身团队的玩家获得的buff/debuff。然后有时候会出现没有头顶提示的问题,不过也不是太大问题。
重要buff列表:这个关联重要buff列表,以此方便治疗打地鼠之类,或者是哪些人中了debuff等等等
事件触发倒计时同上面一样
着重介绍这里的东西
不在各团队面板中显示图标:即你只想看到自己获得的东西,那么勾上他,就不会显示在团队面板中,比如日月同辉、橙武buff之类的
仅在面板中显示来源于自己的效果:和上面的设置冲突。一般都是用于治疗技能,比如翔舞、上元点鬟、枭泣等等这些buff技能。这样设置就不会显示别人的技能。同理别人也不会在团队面板中看到这些不属于自己的buff。
这个字太长我就不打出来了:通用于团队面板的各种加强显示和头顶箭头改色.....当你将buff选择显示在团队面板中时,你可以通过这个来改变背景色
例如:我将通用的爆发类技能改为绿色,那么当获得此类buff的时候团队面板中将会出现:
同理减伤类技能为白色,那么
至于头顶箭头颜色就是字面意思....你试试便知
开启防刷屏功能:用于当全团获得某种debuff的时候,来提示一次(否则的话将会提示25次.......),例如腐尸毒、怒散等等之类;同样还有短时间内获得buff不重复提示的情况,例如:捡卦,若是互动件多按几下也仅提示一次(否则就是一直密语多次.....)
团队密语频道补充提示信息:同上。