Cell团队框架插件:
Cell是一个团队框架,部分想法来自于CompactRaid,参考了其他很棒的作品比如Grid2和Aptechka。
它可能没有Grid2那么高度可定制,也可能没有VuhDo那么强大,甚至也不轻量,但对我来说够用,希望对你来说也能好用。
特点:
- 内置点击施法:支持常规鼠标、键盘、超多键鼠标(理论)。
- 自定义指示器:除了内置的一些指示器以外,还能添加自定义buff/debuff,不限数量,并且能以图标、矩形、数字、进度条、图标组显示。
- 副本减益:有较为完整的副本减益列表,并能设置其优先级,用于显示在单位按钮的正中间的大图标或者高亮按钮。(减益列表慢慢来吧,旧资料片的应该不会去弄了)
- 团队工具:标记,锁定标记,就位,倒数,等常规功能,并有团队成员列表以及支持换队操作。
- 布局:支持保存多个布局,支持根据职责自动切换布局(坦克/治疗/输出,单人/小队/团队/战场1-15/战场16-40)。顺带一提,指示器设置从属于布局设置,即每个布局都有对应的一套指示器设置。
设置截图:
宠物框架:
Cell现有的宠物框架是去匹配“pet”这样的索引的(我还没见哪个团队框架不是这样实现的,倒不是说没有其他方法,只是这就是常规且可靠的操作)。“非强化元素”并不属于“pet”(有宠物动作条),而是“召唤物”(无宠物动作条),它不具有这样的索引。因此现有的宠物框架无法匹配到它。
从理论上来讲,能做到显示召唤物(比如很多WA显示玄牛雕像血量、恶魔术小鬼、奶萨土元素),但要实现点击框架选中它就困难了。
下载:
CurseForge:
https://www.curseforge.com/wow/addons/cell
感谢*魔兽世界小知识
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