命中是肯定要打的,属性是属性*伤害系数算伤害,抗、减抗、减抗下限额外算。
内功是内功/15-内防/20,外功是外功/20-外防/20.
这样看,属性的伤害值远远大于内功,假如一般的满3,内功2W,属性1500,按双属性算,属性能打9000,怪内防算0,才打6700,何况怪有防御的,所以内功不如属性。
减抗达到60,然后上猫眼或者会心就行了(原来减抗的位置)。
命中是肯定要打的,属性是属性*伤害系数算伤害,抗、减抗、减抗下限额外算。
内功是内功/15-内防/20,外功是外功/20-外防/20.
这样看,属性的伤害值远远大于内功,假如一般的满3,内功2W,属性1500,按双属性算,属性能打9000,怪内防算0,才打6700,何况怪有防御的,所以内功不如属性。
减抗达到60,然后上猫眼或者会心就行了(原来减抗的位置)。
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