三战有小刀,征战不寂寞。点击关注,每日更新哦
曹操作为一代枭雄,有人欢喜有人厌恶,在游戏中的曹操,凭借自身的四维和战法,更是深得玩家钟爱。今天小刀为各位整理了曹操从一赛季到PK赛季的阵容搭配,来抄作业吧。
曹操的设计思路解析曹操的兵种设计和赵云的思路是一样的,双S双A的阵容体系,同样是适配全兵种的搭配。作为历史上的掌权者,这种设计也是符合历史的。
在属性上,曹操的四维属性同样符合掌权者的调性,智力成长1.94,统率成长2.7,武力1.33,速度1.188。统率属于游戏中的顶流,其余属性均不低。
从属性和兵种的设计,可以明显看出策划是要把曹操往全能辅助方向引导的。而事实上,曹操的技能再一次证明了这一点。
曹操的技能效果,看似是针对我方群体两人作用,实际上整体覆盖了我军全体,即友军增伤和自己减伤。
增伤战法不是针对群体,也是策划的小心思,因为曹操的定位就是一个辅助,画像右下角的“盾辅”即说明了这一点。所以,单独给了曹操一个减伤效果,让曹操更站得住脚,也让玩家不要纠结,曹操就是一个打辅助的。
顶流辅助,阵容百变搭配一赛季阵容选择
一赛季没有兵书,武将有限,一般是以国家队为主。曹操的阵容搭配主要就是以程昱为输出的骑兵阵容和以许褚或徐晃为输出的盾兵阵容。
两个阵容各有特点,核心都是二保一。程昱是著名的“影帝”,骑兵的唯一不稳定性就是在程昱。盾兵许褚或徐晃的伤害量足够,尤其是许褚享有“虎卫神威”的称号加成,一赛季枪骑较多,相对来说更有优势。