1977年,20岁的建筑师马克·伯里(Mark Burry)去巴塞罗那研究高迪。偶然地,他遇到了两位指导这个建筑项目的老建筑师。这些建筑师曾经是高迪的学生,他们已经准备好开始建造教堂内部了,但他们不知道该如何进行。他们知道理论上可以建造教堂的其他部分,但这是一项艰巨的任务。他们带马克·伯里去看那些损坏的模型,并邀请他加入团队。
马克·伯里花了一年的时间来研究这些模型,试图根据他所拥有的碎片推断出教堂其他部分的几何形状。一年后,他画出了一扇窗户的建筑图纸。这是一个开始。
马克·伯里回去新西兰呆了一段时间,90年代初,当他再回到圣家堂时,他带来了一个奇怪的新同事:一台电脑。
电脑安装了建筑软件,但它无法处理高迪设计的复杂性。伯里想知道是否还有其他人设计出了类似的几何复杂性,最后他找到了:设计飞机的人。他开始使用航空软件来试图找到合适的方法来设计教堂内部。
在对新软件的探索中,他发现了参数化设计,它使用计算机算法让你看到使用不同变量的效果——设计者可以使用它来改变单个参数,并观察效果如何向外扩散并重塑整个结构。与此同时,在洛杉矶,建筑师弗兰克·盖里的团队也正开始使用参数化设计,将盖里奇特的形状、曲线的建筑变成现实。