三国全面战争刘宠攻略,三国全面战争刘宠完美开局

首页 > 旅游 > 作者:YD1662023-10-31 17:31:47

刘宠的封国陈国就是我在图中用红线画出来的部分,其东边是沛国,西边是颍川,南边是汝南,北边是陈留。汝南和陈留在游戏中都做成了城市,沛国和颍川则以小沛和许昌的名义出现(当然实际会有一些偏差,例如沛国的一部分在游戏里算许昌的地盘)。

三国志14的设计主要参考的是9代和11代,地图方面则几乎是完全复制了11代,只是在这个基础上增加了广陵和南方的三座城。而无论9代还是11代,都没有把陈国做出来,14代自然也没有做,区别之处在于9代陈国的地盘归汝南,14代归许昌,11代则是汝南许昌各占一半。

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那么有没有哪一代是把这块地盘单独做出来的呢?有的,13代就做了。

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13代的城市多达60个,为历代之冠,这一代就在汝南、许昌、陈留、小沛之间做了一座谯城出来,位置和陈国基本重叠,如果把谯改名为陈或者直接把刘宠势力放在谯都是可行的操作。另外,刚刚提到的华阴也在这一代被做成了弘农的地盘,如果段煨是在13代出场,完全可以成为弘农的君主。

虽然13代城市最多,地理形变最少,然而这一代的地图总体上设计得是比较失败的,玩过这一代的人都应该对后期剧本的曹魏势力心有余悸。中原和河北在游戏中本就属于地势平坦、人口丰富、收入富庶的地区,现在又把城市搞得很密集,导致南方完全没有抗衡北方的条件。从三顾剧本开始,只要玩家选择的不是曹魏势力,几乎一开场就进入了魏国的总攻击倒计时,都没什么心情去结交朋友。

所以设计地图并不是城市越多越好,要充分考虑游戏性,14代大约就是吸取13代的教训,才又回归了11代的地图设计。而且增加城市本身也需要相当程度的工作量,包括城市特色、城市参数、不同剧本的初始人口数,还有一堆考证内容等等,举个例子,谁能立刻说出207剧本、217剧本、227剧本应该在陈国放置哪些武将,配置多少兵力?这些都是需要去翻书讨论的,光荣公司做游戏的模式就决定了其惊人的考证量。如果只是为了加一个刘宠而去全盘设计地图或者直接硬塞一座城市,那肯定是极不合理的。

当然还有一种更简单的办法,就是直接把刘宠放到目前地图上已有里城市里担任君主。在陈国邻近的城市里,陈留、小沛、寿春分别是曹操、刘备、袁术的传统地盘,于是就还剩下汝南和许昌。然而这两座城市也很难拿来当作刘宠的地盘,刘宠在游戏里的活跃时间是184年-197年,黄巾剧本的许昌属于张角的地盘,因为颍川是黄巾军主力的活动范围,朱儁皇甫嵩曹操等人与波才的交战就发生在这里。而188、190、191剧本的汝南则先后属于豫州牧黄琬和豫州刺史孔伷,尤其孔伷还是讨董十八路诸侯之一,很少缺席游戏,194和196剧本的汝南属于袁术,196剧本的许昌属于曹操,而且还关系到迁都剧情的触发。

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