dota2丛林肉搏如何增加射程,dota2丛林肉搏升星技巧

首页 > 旅游 > 作者:YD1662023-11-17 11:56:07

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如果有一款游戏,同时搭载了DOTA2的多元,吃鸡的收集缩圈,OMG的自由组合,幽暗丛林肉搏的刀刀见血,那想必会成为一款爆火的RPG游戏吧。

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近期,一款名为<丛林乱斗>的DOTA2自定义RPG地图在国内十分火热,本人在这篇文章里会大致盘点一下丛林肉搏的各种套路,开局中盘后期的常见玩法,以助各位刀友大吉大利,今晚吃鸡!

如上所言,丛林乱斗同时搭载了吃鸡的空投系统,OMG的自由组合英雄技能和天赋,包括丛林肉搏的各种被动技能和英雄星级玩法,加上DOTA里丰富的装备,使这款RPG玩起来流畅过瘾,很有快感。

而游戏中的常见思路,我总结了一下,大概分为4种(但不限于这4种)

1. 疯狂眩晕鬼畜攻速,打到你醒不过来怀疑人生;

2.死命撑肉辉耀刃甲玲珑心吸血,打不死你也势必累死你的法师坦克;

3.绿帐,衰老,相位转移,暗影之境,各种打不着的法爷*人于无影无形;

4.均衡的战神,攻守兼备,后期发力,一个打十个,暴击拉满,除了法师以外几乎无敌。

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而这个游戏很有意思的一点也是这四种玩法的互相克制,攻速眩晕流克制均衡玩家,一套直接晕到死,输出高吸血猛,对刚完全不是对手,而均衡型玩家又克制撑肉玩家,因为其攻守兼备,以潮汐外壳,敌法魔抗,小狗盛宴等技能为核心的技能极为克制肉盾反伤。而肉盾又血克需要用技能发力的各种打不着摸不到的法爷,暗影之境和绿会被光环和辉耀烫的很疼,而法师则成为物理英雄的亲爷爷,因为物理技能拿某些自带减CD天赋,暗影之境 帕克相位转移的无敌怪毫无办法。

再加上丛林肉搏靠脸爆技能的特性,即使是技术再好的老司机,也不能保证自己把把Carry,而往往新手进入这个游戏也会被繁多的游戏机制弄得头昏脑胀,今天就让我从开局开始,完全把这个RPG的常规操作讲解一下吧。

第一阶段:前期发育阶段

刚开局通常会给你4个英雄来选择,你可以把鼠标移动到英雄上来观察他的天赋顺序(在丛林乱斗中,所有天赋顺序完全被打乱,你可能10级就能学到很多英雄25级的天赋),从这四个英雄里挑选一个你认为最厉害的英雄。

和DOTA2里的英雄一样,你在丛林肉搏里一共可以学习3个技能和一个大招(智力英雄是4个技能一个大招,以补偿其身板的劣势),而与DOTA2不同的是,技能还会从满地图游荡的野怪里随机爆出。

通常来讲,物理英雄都得益于其优越的物理天赋,若不是天赋拔群的英雄,则不建议打物理,我在这里举几个打物理的模型例子:

小骷髅:扫射持续时间,闪避和魔抗护甲天赋都特别适合用来打物理,但是惧怕近战物理核,最好在双排时候和朋友一起打,让朋友选个肉盾帮你处理近战核心;

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毒龙:优越的各种物理天赋,但是没有特别出彩的,遇到神模型就会出现打不过的情况;

血魔:吸血,肉的天赋都还不错,和毒龙情况相似;

电狗:物理输出好模型,射程远,天赋肉,还有一定的冷却缩减;

恐怖利刃:一般般的模型选择,在没有其他出彩模型情况下可以使用;

火枪:神模型,自带25冷却缩减,还有攻击距离天赋,攻速天赋,唯一缺点可能就是怕近战突脸。

美杜莎:神模型, 25级的分裂箭继承特效天赋极其恐怖,后期无敌;

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