活动误区
不过很多玩家们可能还保留着一个比较大的误区,就是觉得剑与远征游戏中的一些活动只要自己前期氪金的足够多,那么后期可以直接无视掉任何东西进行推关,当然在章节中可以,但是进入了奇境探险或者是异界迷宫之后你就会发现你的战斗力根本就不够打,因为在开始的时候游戏会先根据你的最高战斗力,而不是你核心阵容的战斗力进行衡量难度。
所以跟异界迷宫一样,遗物是整个游戏中最为关键的东西,每次挑战都会掉落遗物,而每次对战中的首领战斗力也会进行增加而遗物的存在就是为了抵消这部分增加的战斗力,所以每次的选择尤为重要,一些只能对特定阵营触发的遗物虽然在性价比较高,但是当我们自己没有使用或者是该阵营非主力的时候不推荐去选择。
其次奇境探险的难度会比异界迷宫稍微低一些,但是核心的难度来自于路线,所以玩家们可以根据路线来走,当然有些路线的话虽然会抵达到最后的关卡,但是中间可能会比较一个比较大的伤害断层,会忽然拔高对方的战斗力之后又回去,如果存在这样的情况则表示玩家们走的路线并非是最优路线,当然挑战成功的可能性还是有的。
总结游戏中的每个活动多多少少都会有些难度,但是活动的存在并不是为了去刁难玩家们,而是让玩家们获取到奖励,所以阵容一直是剑与远征中最为核心的存在,如果非主阵容的英雄等级过高的话比较建议大家总结进行重置以免去影响到了你的战斗力,从而使得很多活动的初始战斗力过高,那么最大的可能性就是失败。