虽然提起地狱就免不了养猪,但实际上养猪并不是必须的,需要养猪的条件也是有限的。首先,我们要有海量的低级兵种,将养猪视事业做大,只有成了规模,才能成为决定性力量,少数几只,只是提供兵力补充的一点手段而已。
其次,由于部队种族太多的话,会降低士气,养猪可以将其他种族的兵力变成猪,避免士气降低,这种时候,才会考虑把一些4级以上的兵种变成猪,因为咱们的生猪,可以说是在4级兵力垫底的存在,评论里那位老哥考虑把2300个十字军养猪的事情,简直是恶意的炫耀啊,有十字军谁养猪啊。
均势或者劣势的时候,再考虑养猪吧,一个成功的养殖专业户也无法回避的问题,养猪太麻烦了,和墓园招魂比起来麻烦了N个级别,只要咱们能打得过敌人,就不要考虑养猪了。
既然开始养猪,我们要了解生猪出栏的一些算法。
首先是出栏上线的算法,邪神王能招生猪数量由三点因素决定:
1、一头猪有35点hp,因此死去部队总hp要不少于35才能让一头猪出栏,例如至少用9个跳跳(hp=4)才能招一头猪,超出35的hp如不满35的话略去;
2、每个邪神王能复活50点hp,就是说7个邪神王最多能复活7*50/35=10个猪头,这时即使你死去部队的总hp有10000,也只能招出10头猪;
3、单个生物hp比单个猪头大的部队,最多能招出与该群部队总数相等的猪头,就是说,10个大天使最多能招出10个猪头。
另外,无生命的部队(鬼、各种元素、人偶、石像鬼等)不能被召唤成猪头。
还有,这里说一下,增加生命值的宝物,对地狱同样是神器,一样有效的。
说起来,壁垒的一级人马,和二级矮人,都是质量超高的猪饲料哦。如果真心想养猪的话,咱们神器应该扔进老家,每周都是跳跳之周,再学习个外交,不停的外交每周刷出来的跳跳,就有无尽的猪饲料了。