《月圆之夜》是一款独立单机卡牌游戏,于2017年上线,2019年7月26日,其最新的资料片《月圆之夜:小红帽日记》将登陆iOS,android,Steam,WeGame四个平台。 [1]
剧情将在卡牌战斗中演绎,每个NPC、BOSS都被赋予了使命与性情,不同的选择,将带来不同的结局。游戏没有强制性的新手引导,不用联网,不用刷图,没有十连抽。
《月圆之夜》很像一本自由探索的童话书,只不过内容稍显黑暗阴郁,不仅仅在于游戏的整体色调为了迎合月亮与黑夜,游戏中出现的形形色色的角色也充满了魔幻色彩,还有就是他们的对话总有无奈与人性的纠葛。
游戏中玩家所扮演的小红帽从一开始就能选择不同的职业,女骑士、游侠、小女巫、修女的成长的路线各不相同,就连玩家的冒险看似是同一个场景,而个中所经历的事件却天差地别,这是Roguelike元素的魅力。
《月圆之夜》的核心在于卡牌,这是小红帽行走冒险的关键助力,玩家可从复数卡牌事件中挑选,可能是补给强化的店铺,可能是野外的随机事件,也可能是拦路的怪物。战斗中利用卡牌效果和角色技能以回合制形式打倒敌人,赢得金钱确保路途的延续。在整个过程中,玩家可不断获得新卡牌,同时也得注意卡组厚度,适当剔除淘汰过时的攻击手段。
游戏特色
①游戏拥有轻度策略回合制的卡牌战斗。
②七种职业、567张卡牌构成丰富的职业套牌。
③30位boss,101个普通怪物等待你的挑战。
④探险过程中随机触发未知事件。
⑤多剧情选项,影响你的名声与勇气,最终指引你面对不同的终极敌人。
虽然没有新手引导,但普通难度对新手非常友好,实践中就了解到怎么玩啦!
各个角色有不同的技能侧重,遇到的怪物也有不同的技能,所以即使是一样的模式也愿意一直体验。
音乐和配音都非常能够渲染气氛,每次打败怪物后的对话和选项不仅能让我产生对结果的未知期待,还能感受到怪物的多样性。
噩梦模式增加了一点难度,没有普通模式那种一次性可以堆很多输出的畅快感,打得挺有意思的,每次胜利都一些淡淡的成就感,相信许多喜欢挑战的玩家会觉得很有趣。
总的来说,这款游戏的游戏性做得最好的就是未知性和卡牌策略的多样性。