第二步,将准备好的材料搭建成立体迷宫。可以先思考,怎么把平面的纸张立起来呢?
案例视频里,我们是将每张材料接近边缘处剪出了缺口,使每张纸都能相互嵌套,从而形成立体效果。在搭建时,需要考虑设定一些岔道,确定障碍物的位置。
当然如果有更好的方法,也可以进行尝试。这个过程很考验孩子的耐心和搭建能力,把平面的图形立起来,也很锻炼孩子的空间想象能力。如果想设计更复杂的迷宫,可以准备更多的材料。
好啦,立体迷宫大功告成!
第三步,制定规则,开始玛塔机器人的迷宫之旅吧!
我们可以把玛塔机器人放置于迷宫的某个角落,让孩子去规划寻找出口的路线,然后用编程去实现整个过程。
玛塔机器人在走出迷宫的过程撞了墙,或者最后没有走到出口,一定是编程过程出了错,和孩子一起进行Debug,到底哪个程序出错了,修正之后继续尝试,直到机器人顺利走出迷宫。既让孩子体会到寻路的艰辛,加强他们的感官,又锻炼了孩子的耐心,提升了孩子的专注力。
想要提高游戏的趣味性,可以为迷宫增添一些乐高的元素,让整个迷宫看起来更有质感。
案例视频中,我们增加了“营救伙伴”的环节,玛塔机器人从迷宫入口进入到伙伴的位置,还要原路返回,一来一回,编程时要注意来和回的方向,为游戏增添了挑战性。
第四步,尝试其他玩法。立体迷宫还可以搭配启蒙版的玛塔机器人进行游戏。
案例视频中,我们为玛塔机器人装扮上熊猫的纸膜,并将绿色的小塑料软管裁剪成小段作为竹子,这样迷宫就变为了一个熊猫乐园。
可以用启蒙版的控制器控制模式,直接遥控“玛塔熊猫”在乐园里收集竹子。这个游戏适合年纪较小的孩子,将控制器上的按键同玛塔机器人的行进路线和方向对应,加强他们对不同方位的认知,锻炼他们的分辨能力。