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走就是了!(图/小罗)
这个月,2D沙盒游戏《泰拉瑞亚》(Terraria)再度迎来了自己的生日——这已经是它陪伴玩家们的第12个年头了。不久前,《泰拉瑞亚》还获得了Steam平台2021年度的“爱的付出”奖,根据Steam的说明,这个奖项颁发给直至今天还在更新的那些老游戏们。对于在游戏发售的第10年还更新了一个大版本与诸多小版本的《泰拉瑞亚》来说,这个奖项确实实至名归。
“爱的付出”
2020年5月更新的《泰拉瑞亚》1.4版本名为《Journey's End》,即“旅途的终点”。开发商Re-Logic的意思很明确,这会是《泰拉瑞亚》的最后一个大型版本更新。在这之后呢?是否会有《泰拉瑞亚2》?谁都不知道,Re-Logic也不愿透露更多消息。
事实上,在2015年更新的1.3版本曾被认为是《泰拉瑞亚》的最后一次大更新。在这之后,Re-Logic公布了他们的新项目——《泰拉瑞亚:异界》(Terraria: Otherworld),但到2018年,这个衍生作的开发被确认终止,《泰拉瑞亚》的开发者Andrew Spinks表示,自己带领团队把重心又放回到了《泰拉瑞亚》的开发工作上。
《泰拉瑞亚:异界》项目已经宣布终止,原因可能是技术等问题导致的开发进度过慢
无论如何,能一直看到游戏更新,对玩家来说确实是十分惊喜的。我能翻到的自己最早的记录,是在2014年看到关于《泰拉瑞亚》的同人绘画。掐指算来,这是我玩《泰拉瑞亚》的第9年了。前阵子《泰拉瑞亚》1.4.3.3版本更新之际,我又把游戏翻出来从头开始打了一遍。
1.4版本与1.3版本的游戏流程差别不大,但Re-Logic为“召唤师”职业设计了一套全新的武器和对应装备,改写了城镇居民的判定逻辑,让玩家不得不修改自己的城镇规划,这些要素避免了一些游戏流程上的同质化体验。比起以往一路奔着合成“泰拉刃”的战士路线,这次我变成了驭使乌鸦、小鬼的流浪召唤师。当然,核心原因还是——我确实把游戏内容忘得差不多了。