乔恩·兰道曾在一次采访中提出“影片的核心是从熟悉到奇妙再到幻境的视觉征程。”而“熟悉到奇妙再到幻境”本身亦是图形语言的看家本领;另外,导演卡梅隆本人也透露:“我在海底的真实生命体验,从珊瑚生态系统的绽放,到潜伏在黑暗中被我们的潜艇照明灯照见的绵延数里的异形生命,都辗转成了《阿凡达》的创意来源。”
在《阿凡达》中打破常规色彩搭配方法,大胆运用大片的对比色,橘红色的大张单片螺旋形叶子与蓝绿色调的森林形成强烈的视觉效果,使人见之无不感叹,啧啧称奇。
二是在虚拟植物上运用渐变、间隔、对称、重复等色彩构成方式进行创作,丰富植物多样性。是将不存在于植物中的特殊颜色运用到虚拟植物中。再根据视觉艺术审美原则进行综合再生创造,同时遵循视觉艺术审美规律总结成的色彩组织方法。
除此之外,这样绚丽的植物色彩离不开诡谲的变幻,通常是其中的菌、藻类、蕨类等植物紧密地结合在一起形成独特又奇异多变的场景。
科幻影视作品中虚拟植物材质纹理特征其三材质纹理特征指的是创作者将本身存在于植物中的材质、肌理、纹路等与植物中不存在的材质纹理进行结合再创作,产生更为丰富奇特的肌理效果。给人造成强烈的好奇心和触摸感。
虚拟植物的材质纹理与常规的为人所熟知的植物材质纹理可谓是天差地别,它们大多来源于现实世界中的自然元素或非自然元素构成。一般表现在不同于平时为人所熟知的材质纹理的拼接组合。
例如将柔软的材质运用到原本坚硬的树干上,如在科幻纪录片《外星世界》中的大型半透明水母状的树木,运用在自然界中海洋生物水母上才会出现的材质赋予到《外星世界》的大型植物中。半透明巨型的水母状植物,即使观众只是看过一眼,也必然会使之印象深刻、啧啧称奇。
其次,生物荧光透明、半透明材质的大量运用。将只存在于生物中的生物荧光灵活运用到虚拟植物的创作中去,达到使人见之不忘,流连忘返的目的。从而进一步做到震撼人心的视觉奇观效果。