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2017年3月,游戏机巨头任天堂发售了新一代主机Switch,主机与掌机合一、Joy-Con手柄多用途分合的设计,直接地刺激到了我好(hào)玩的神经。虽然小时候只玩玩街机,长大了玩PC,几乎没有玩过主机,但是对于主机的执念,从小时候在小伙伴家里蹭玩双截龙、魂斗罗就开始了!
作为全新上市,又有着各种酷炫上市的新品,已经经历过众多电子产品洗礼的我,肯定不会贸然入手的。Joy-Con的分离设计会不会对主机稳定性造成影响?Switch作为主机的性能能否够用?作为掌机的续航是否足够?从上市后众多的介绍、评测看,Switch的做工、设计都很好,我原有的担心应该是多余的,唯一常见的问题,就是作为主机放在底座里长时间玩,会有散热问题造成Switch变形(很快就有了解决方案,稍后提到)。
打消了一些顾虑后,我终于咬牙跺脚准备入手一款,不想因为销售火爆和产能问题,价格竟然一路上扬……再加上我这种动作游戏苦手唯一能玩的大作《塞尔达传说:荒野之息》迟迟没有中文版,入手计划就这么一直搁置下来了。直到7月中旬,突然有朋友说似乎产能问题解决,首付家的价格下来了。一查果然如此,赶快入手,外加两款游戏:英文版的《荒野之息》与给孩子玩的《Arms》。
主机很快东西到手,买的是红蓝版的,之前红蓝版一直高于灰色版,这一波降价居然连红蓝和灰色版的价格也拉平了,果断要入手更亮*的版本啦。开包什么的大家都看过很多次了吧,我就随便贴几张图好了。