《少女前线2》事件中不尽相同的玩家反响
以《少女前线2》事件作为起点,云母组过往活动大Bug不缺小Bug不断的情况再次被玩家们拿到台面上,有了这么一个"黑历史"之后,一切似乎就变得冤有头债有主,国内二次元手游制作组本质同人社团小作坊所带来的人力资源不足问题,现在却让玩家的舆论有了一个明确的导向。
那这个事件以及其后的一系列影响,又和这次主美及文案主笔提出离职有什么关系呢?问题就在于云母组的内部情况,似乎并没有在XM8事件时大家看到的那么"一致对外"。
说到这里就这又绕回到上文的内容,《少女前线》这款游戏有没有底气说"AWWBWG"?就客观而言是有的,任何制作组都可以有,只不过自打"运营补偿"成了手游行业的不成文规定之后,大部分玩家似乎都忘记了自己作为弱势群体的身份——按照用户条例,玩家手里的账号可不是自己的东西。
这种"一致对外"说难听点其实就是把割韭菜的行径做得刀枪不入,本来《少女前线》充值不影响游戏本体体验的盈利模式会是一种很好的口碑底子,但结果不做角色蛋池却做皮肤蛋池这种两头不到岸的盈利模式,到头来云母组似乎还是没能把持得住。
这个问题也是有轨迹可循的,那些在游戏早期入坑的玩家,首先就可以看到到皮肤礼包价格的日渐上涨,其本质就是礼包中逐渐增多的绑定氪金道具。
那为什么这个问题直到最新一期联动之前都还没有爆发开来?因为和皮肤蛋池相比,即使是绑定了超过一百块的氪金道具,皮肤礼包也依然是《少女前线》的良心所在。
或许正因为《少女前线》充值不影响玩家的账号实力,云母组早前甚至和国家政策打起了太极,从人形、装备、妖精的建造率,到皮肤蛋池的中奖率均没有给出一个实际有效的数据,就算说前者是和氪金不太沾边的项目暂且不作讨论,但后者作为实打实的氪金项目,在早期却也同样不设有任何保底机制。
《少女前线》的抽取率公告,在公式众多的建造系统中只给出了五星人形3%的笼统概率
在P90问题爆发开来之前,云母组甚至从来没有直接承认过同是五星人形的角色会有建造率上的大幅差异,虽然这在玩家群体之中就是一个公开的秘密。另一方面,在如今的皮肤蛋池兑换券系统实装之前,玩家在皮肤蛋池抽奖的保底方式就只有抽到足够数量的黑卡,然后等待数个月后皮肤加入黑卡兑换池。
《少女前线》皮肤蛋池保底机制的从无到有,如果和臭名昭著的"0.98事件"相比,那自然是不在一个水平线上,但这两者本质都是在道德红线上来回试探罢了,毕竟这也是国内外手游营收模式的常态。