游戏上手难度低
简单的养成系统 丰富的奖励系统
在手游《疯狂原始人》中以瓜哥一家六人作为主角设计有英雄一般的职业设定,在玩家编辑卡组时需要优先选择一名主角作为出战角色,这名角色能够为你的城堡或部队提供不同的属性加成,甚至于随着你游戏次数的增加还会提升等级增加基础属性数值等。
主角加成属性
至于卡牌的养成则采用了碎片合成的方式,在养成方式上并没有太过特别的变化。
各种卡牌碎片合成
而游戏在奖励内容上除了胜利获得宝箱奖励外,还加入了大量的成就系统以及日常任务,这使得游戏在前期的新手阶段会有着更多的激励机制让新玩家有继续游戏的动力。
消费模式
点评:即时策略对决 欢乐无比的史前决战
手游《疯狂原始人》虽说在玩法上与CR类似,但是其在战斗配置上增加了一个类似于英雄的设定,让游戏中的战斗策略变得大大不同,如增强召唤建筑的老奶奶就能够搭配上各种建筑流直接用建筑将敌人压制致死。并且游戏中的角色升级成长机制也为游戏增加了一些需要花费时间升级的内容,虽说会使游戏变得稍显平衡性不足,但是却更加具有耐玩性。总的来说本作是一款相当值得一试的作品,有兴趣的玩家不妨试试吧。