体育游戏赛道从来不乏强者,如何一直立于市场头部也就成为一个需要持续思考与探索的问题。
2018年,腾讯联合2K以及其旗下工作室Visual Concepts合力推出重磅大作《NBA2K Online 2》,在国内篮球体育游戏赛道中打出王炸,经过近3年运营,游戏已经成为国内顶尖体育游戏之一并广受玩家好评。
对于一款端游而言,3年时间并不算短,但游戏研发与运营团队却并没有丝毫松懈,一直秉承着制作一款好玩精品篮球游戏的初心。7月28日,《NBA2KOL2》迎来一次重大更新,不同于常规的推陈出新,这一次项目组则是对游戏的引擎进行了全面升级,并喊出了“只为打出新境界”的口号。
引擎对于游戏的重要性毋庸置疑,那么为何《NBA2KOL2》选择在这个时间节点上升级引擎,升级后会对游戏带来哪些变化?又埋藏着项目怎样的愿景?值此节点,GameLook也有幸采访到了项目组,一探《NBA2K OL2》的“新境界”。
不只是一次引擎升级,而是全面的与时俱进
对一款上线已有三年的游戏而言,引擎升级不止关乎游戏体验的全面提升,也对维持核心玩家的新鲜感有着重要作用。此次《NBA2KOL2》的引擎升级围绕“拟真”这一核心方向开展, 但也遇到了不少挑战,既包括对于工作量的统筹规划,也面临性能优化这样具体的问题。在这一过程中,“反馈”成为解决困难的突破口,通过内外部的共同反馈,研发团队最终实现了这次与时俱进的全面升级,为玩家带来更多惊喜。
GameLook:《NBA2KOL2》迄今已经上线3年,对于一款端游而言,这个时间不长也不短,为什么会选择在这个时间节点进行引擎升级?
项目组:主要出于两方面的因素考虑。
第一方面,升级引擎能将游戏体验提升到新的高度,所以它应该是属于整个游戏体验最大的内容更新。
第二方面,就是处于对游戏平衡性的考量。从2018年上线到现在,我们其实每三个月都进行一些平衡性调整,以及一些新玩法产出,但是因为总体是基于NBA2K18的引擎。
三年时间,很多核心的玩家已经将游戏的玩法吃得比较透了,因此产生了一些固化的BUG打法,引擎升级后将会带来完全不同的体验。
GameLook:这次引擎升级的方向是怎样的?
项目组:我们的整体方向是拟真,在贴合真实的前提下,让我们的玩家能更好的去适应游戏的操作与玩法。
拟真度这块分两方面,一方面就是我们肉眼能看到的,比如说画面、美术、球员的模型、场馆的渲染等等,这是直观上能看到的。
另一方面,就是游戏的玩法、打法将更加拟真。我们主要从这两方面来提升游戏的拟真度。
GameLook:引擎升级绝对算得上是一个大工程,在引擎升级的过程中,项目组有遇到什么困难吗?
项目组:我们前前后后也准备了非常长的时间。因为画面会更加写实,所以其实我们会面临到很大的问题就是,怎么保证游戏的性能,因为引擎升级后游戏画面会更好,肯定会对机器的配置要求更高。
性能优化是我们在中后期会考虑的非常重要的问题,在这方面我们也投入非常多的精力,去保证好画质的前提下,如何去优化性能,完善更多低配机的表现。
GameLook:在做出这样一个重大决定后,团队如何保证新内容持续输出的同时也能将引擎升级做好?
项目组:针对此次引擎的重大升级,我们原有团队也会投入更多的人力资源放到这里面,也会从其他团队里协调出更多的人力放到项目上。同时,引擎在升级的不同过程中,工作量是不太一样的。比如说在前期,只有新功能研发和移植工作,在中后期,会考虑整体优化、平衡性、测试反馈处理等更多并发内容。
对于现网版本,在引擎开发前中期,我们主要通过玩法的不断更新迭代和游戏内容的更新迭代,来保证现有游戏也能够有一个正常的更新频率以及一定的变化。在引擎升级的后期,玩法更新迭代的节奏会稍微慢一些,我们会通过一些内容的产出,平衡性的更新保证产品的迭代速率。
GameLook:引擎升级过程中,项目组应该收到了很多玩家的反馈意见,那么咱们是如何针对这么多内容进行收集反馈和优化游戏?
项目组:其实,不只是玩家的反馈,在最初期是我们项目组自己在体验,从项目组的各个成员收集反馈。
在引擎升级中期的时候,我们会在公司举办一些内部比赛,让公司内部喜欢这个游戏的人提出意见,帮助我们做更好的改进。
当我们内部判断下来开发完成度差不多的时候,我们就把目前版本放出去,让我们的玩家进行测试,所以我们又从核心玩家,以及一些参与测试的玩家那里又得到了更多反馈意见。
所以引擎升级其实是通过层层测试,每一个测试阶段我们会收集到不同群体的反馈,保证下一轮我们再拿出去的版本,能够有更大的群体接受我们的玩法。
量变引发质变,玩法更加拟真、战术更加多样化
“拟真”的价值不仅在于更接近现实的视觉呈现,也在于对平衡性的更精准把控。新引擎在修复旧版本不合理机制的同时带来了更为多样的战术体系,真实的NBA赛场所采用的先进战术借助全新的引擎为玩家的对抗带来了更多可能。这也是对“公平竞技”最直接的诠释:以平衡为基础,以战术丰富度为保证,为玩家提供灵活多变有取舍的对战体验,同时也为未来的版本迭代、战术更新预留充分的想象空间。
GameLook:刚才有提到,引擎升级将会使游戏的玩法更加拟真,那么这可能就会涉及到如何兼顾游戏性与平衡性的问题。那么引擎升级之后,咱们是怎么去协调游戏中的平衡性?
项目组:我们希望每个职业都能够体现出自己的特点,这个职业不是简单的PG、SG之类的职业,更多的是偏玩法向的职业。
比如,引擎升级之后,我们能感受到那些移动速度,控制能力各方面都非常优秀的控卫,在游戏中已经拥有了非常大的爆发力,原来这种控卫模型比较小,在旧版本中,很难得到这样的体验。